Olhando para os poderes GURPS, p.26, vejo que os poderes divinos têm um desconto de -10%, porque é esperado que o personagem do jogador viva uma vida moral de acordo com a divindade em questão:
A deity grants you your power. Nothing can prevent your god’s power from reaching you . . . but your patron expects certain behavior in return. The precise details depend on your god.
A good god expects you to lead a virtuous life. The required moral code is a -10-point disadvantage (-10%), typically Honesty (12), Sense of Duty (Coreligionists), or a major Vow.
Muito bem, parece que um personagem de jogador poderia ter um deus como Patrono. Mas olhando para o livro básico, p. B73:
Minimal Intervention: Your Patron is less useful than its power level would suggest. On a successful appearance roll, the GM makes a reaction roll for your Patron to determine whether it actually provides aid; see Requests for Aid (p. 562). On a Neutral or better reaction, you receive the aid your Patron thinks you need – which may or may not be what you want. This is the classic modifier for gods who have many other minions to aid, and frequently accompanies the Pact limitation (see p. 113). -50%
No entanto, um pacto de pontos 10 seria uma limitação de pontos 10 na vantagem "Patrono". Por outro lado, o código moral da fonte de poder da divindade é uma desvantagem geral do personagem.
Então, minha primeira impressão é que eu poderia fazer um super-herói divino com um ponto de caráter 210 que segue um código de moralidade de um ponto 10; esse código de moralidade do ponto 10 retira o número 10 do total, tornando o herói um personagem do ponto 200. Em algum ponto desse total, o personagem teria Patrono (altamente acessível + 50%, intervenção mínima -50%, habilidades especiais + 100%, limitação do pacto -10%) para obter os pontos de vantagem do 57. No entanto, essa limitação do% Pacto 10 parece que pode estar caindo duas vezes.
Possivelmente "pacto" não deve ser dado porque o código moral apenas deduz uma vez, no nível de poder concedido. Portanto, talvez a vantagem do "cliente" deva ser pontos 60, não pontos 57. Se custar pontos 60, acho que definitivamente evita o duplo mergulho.