Sim, há uma maneira de avaliar isso. O DMG contém uma atividade de inatividade para construir um reduto que inclui vários tipos, preços e tempos de construção. Na mesma página, na seção anterior, há também um guia mostrando as despesas relacionadas à manutenção de várias propriedades, incluindo todos os itens mencionados no prédio, uma atividade de inatividade da fortaleza! Essa tabela mostra o pessoal que você precisaria de contratados qualificados e não qualificados para mantê-lo funcionando. Os salários diários para cada um podem ser encontrados no PHB em Serviços no capítulo de equipamentos.
- Eu não tenho os livros sobre mim atm. Se alguém pudesse fazer a gentileza de editá-la para fornecer números de página, seria muito importante. Caso contrário, vou adicioná-los quando chegar em casa.
Não, não há um sistema de estrutura de regras que forneça renda regular capaz de sustentar de maneira confiável qualquer tipo de propriedade. Há uma boa razão para isso: o objetivo da D & D é se aventurar. Se você pode ganhar dinheiro arbitrariamente e governar a sua terra em paz, não há muito motivo para se aprofundar nas masmorras. (A menos que o seu Mestre seja bastante criativo e jogue aventura no seu colo aonde quer que você vá). Dito isto, há muitas maneiras baseadas em RPG de arrecadar renda regular. Por exemplo, se você conseguir ganhar um título nobre em terras, em um cenário medieval feudal, você deve ter o direito de taxar as pessoas. Ou você poderia chantagear um nobre para pagar tributo. Isso pode sustentar sua propriedade enquanto você está matando dragões. Você precisa trabalhar com o Mestre nesse tipo de coisa. Certifique-se de que todo o objetivo seja fazer com que seu personagem volte a se aventurar novamente, em vez de se mexer com as finanças dele para sustentar sua propriedade.