No Básico D & D (becmi) há a República de Darokin e no GAZ11 no relatório pg10:
Total worth (gp) allowed position: under 15000 no voting 15000 voting 25000 local office 75000 regional appointee 150000 outer council 250000 national appointee 1000000 inner council 3000000 chancellor
Eu acho que você pode pegar esses números do jeito que eles são (quero dizer: sem conversão, uma moeda é uma moeda), e apenas mude as posições se você quiser.
O ponto é que os limites são fixados pelo governo, muito depende da riqueza nacional (muito alta para Darokin) e talvez jogos políticos (para excluir alguém de algumas posições).Se você quiser ajustar os números, meu conselho é que você não veja quanto eles ganham. Em vez disso, veja quanto eles podem comprar. Especificamente, você pode ver o custo de construção (DMG 5e pg 128: 5.000 po para uma grande propriedade, 25.000 po para uma propriedade nobre, 50.000 po para um pequeno castelo, 500.000 po para um grande castelo. Também manutenção (pág. 127) de 10 a 100 po diariamente).
Além disso, você pode ver as despesas diárias: 4 PO por um mínimo de 10 PO para um nobre (PHB 5e pág. 157). Essa renda deve vir de interesses e investimentos, porque a aristocracia não funciona, portanto, a 3% ao ano, eles devem ter 50.000 a 125.000, respectivamente.
Um rico deve ter uma casa de 5.000 po, 50.000 po investido mais extra.
Um aristocrata deve ter talvez (?) um castelo de 50.000 po, pelo menos 125.000 po investido mais extra.
O extra é o dinheiro gasto para despesas extraordinárias e para melhorar suas condições. Quantos? Bem, eu não tenho idéia ... acho que você pode dobrar o capital investido. O problema é que um rico pode ter muitos servos para pagar e soldados, especialistas e muito mais. Esses são muito caros e devem vir de juros sobre o capital (então a capital precisará ser muito maior).
Eu temo que não vai ajudar muito, mas fiz uma pesquisa sobre alguns suplementos de FR e aqui estão os resultados:
- Em Ed Greenwood apresenta os reinos esquecidos de Elminster pg 116 falando sobre um comerciante muito bem sucedido (rico como a realeza) ele diz que possui mais de doze prédios em cada uma das três cidades.
- Moonsea (AD & D2) pg 28: para ocupar um lugar vago no conselho, você precisa pagar 100.000 po, para criar um novo 2.000.000 po.
- A Cidade de Ravens Bluff (AD & D2) pg 48: os Boldtalons (uma família nobre) possuem mais de 500 casas.
- O mesmo livro, página 79: a Casa Mercante da Rosa Tempestade, a mais rica de todas as casas mercantis de Ravens Bluff, tem muitas fontes de interesse, uma delas é a de emprestar dinheiro a nobres, milhões de poços. Mesmo que a casa perca esse dinheiro, pode continuar a viver confortavelmente.
- FR 3 Empires of the Sands (AD & D2) página 7: A trading Fenzic pagou 14 navios de carga no valor de 3.500.000 po com uma grande barra comercial. Outro comerciante fez uma fortuna vendendo 23.000 aves por 150 po cada (total de 3.450.000 po).
- Shining South (D & D3) pg 105: os Crinti mais ricos possuem uma dúzia ou mais de ranchos, cada um com milhares de cavalos. Cada fazenda é uma mansão, com quartéis, um ferreiro, numerosos celeiros e armazéns de grãos, e vários currais. Estes edifícios estão cercados por milhares e milhares de acres de campos abertos.
O que podemos ver é que os verdadeiros ricos contam seus capitais usando milhões. Os números fornecidos no GAZ11 podem ser válidos, talvez não contando os prédios, mas você pode fazer suas considerações sozinho.