Perguntas sobre 'gurps'

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Quais são as diferenças entre as várias edições do GURPS?

Quais são as diferenças significativas entre a 4ª edição do GURPS e as edições anteriores? A recente onda de perguntas GURPS despertou minha curiosidade, e o sistema parece adequar-se a uma campanha que estou planejando começar com uma sessão...
22.04.2011 / 21:19
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Que habilidade usar ao empunhar uma arma de duas mãos em uma mão?

Eu tenho um bárbaro que parece ser strong o suficiente para empunhar um machado de duas mãos em uma mão. Até este ponto eu tenho usado a habilidade Axe de Duas Mãos como eu tenho empunhando com duas mãos. Em geral, você usa a habilidade de u...
18.07.2017 / 17:58
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Pode um usuário mágico conjurar 'Illusion Disguise' em alguém mesmo que não concorde com ele

No momento, estou lendo "Gurps 4th Magic" e o feitiço "Illusion Disguise" apenas diz que você precisa criar uma ilusão básica e depois usar "Illusion Disguise" para sobrepô-la. No entanto, nunca fala sobre o usuário. Ele poderia apenas resist...
22.03.2014 / 01:08
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Como identificar um personagem com a visão que é cego fora de um determinado raio?

Estou tentando aprender mais sobre o GURPS para uma futura campanha, e estou trabalhando na conversão de alguns personagens antigos da DnD para entender como construir PCs. Meus jogadores precisarão da minha ajuda com o chargen, então eu quero t...
26.07.2017 / 01:00
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Habilidade padrão da faculdade mágica em GURPS

Existe uma maneira no GURPS de criar um mago com um nível padrão de habilidade em uma faculdade mágica específica? Eu estou imaginando algo como um feiticeiro da terra que pode tentar qualquer magia da faculdade terrestre com uma penalidade de -...
10.11.2012 / 21:42
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Alternativas para resultados de tabelas de acertos críticos inaplicáveis?

Em uma recente sessão, um dos jogadores marcou um golpe crítico em um lobo muito assustador. O bônus de acerto crítico aleatório lançado foi "oponente desarmado". Nosso GM foi gentil e inteligente o suficiente para anunciar que os dentes do lobo...
25.04.2011 / 23:39
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Como atirar com habilidade maior que 9 ao usar um movimento e manobra de ataque

O conjunto básico afirma que, ao usar a manobra de movimento e ataque, a habilidade ajustada não pode exceder 9. Mas às vezes os atiradores são realmente bons (embora cinematicamente) e podem correr e atirar com uma habilidade muito maior. Co...
08.02.2018 / 18:11
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Número de Livros de Fonte GURPS 4ª Edição

Nos dias da 3ª edição do GURPS, havia cerca de um bazillion de diferentes fontes de livros. Eles até experimentaram lançar jogos como sendo "Powered by GURPS". Agora temos a 4ª edição e já a tivemos por um tempo. Parece-me que não há quase ta...
16.07.2014 / 12:06
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Níveis de Pontos Iniciais Diferentes

O GM de um jogo GURPS em que estou jogando definiu o nível de pontos do jogo como 150. No entanto, ele também disponibilizou a opção para receber 250 ou 75 pontos no início, com o entendimento de que o personagem receberia mais ou menos pontos d...
29.07.2013 / 03:23
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Como o custo do ponto de desvantagem de Unhealing em apenas uma parte do corpo?

Estou criando um personagem com um braço cibernético, que precisa de reparo (e, portanto, qualifica para Unhealing (Total) [- 30]), mas parece injusto ter o personagem ganhando 30 pontos para o que é apenas um problema com parte do seu corpo....
03.04.2018 / 16:39