GURPS Ultra-Tech p. 207 aborda como construir partes do corpo cibernético. A versão curta é que você tem a desvantagem apropriada (One Arm neste caso) e então aplica um Mitigator (B112) baseado nas limitações da cibernética
De acordo com Sean Punch A recuperação não é por si só um -90% Mitigator. A combinação usual para cibernética dada em Ultra-Tech é a manutenção de Unhealing, Elétrica e Mensal para -70%
As limitações do mitigador não estão sujeitas ao limite de limitação de -80%, uma vez que não é explorável como seria com vantagens.
Um braço (mitigador, não recuperado, -90%) [-2]
Um braço (mitigador, não hipoalergente, elétrica, manutenção mensal, -70%) [-6]