Perguntas sobre 'design de jogo'

3
respostas

Existe algum limite conhecido para quantos jogadores de RPG de dados se sentem confortáveis ​​somando?

Depois de ler alguns sistemas de RPG que usam sucessos e outros que usam dados cujo número mostrado é totalizado, cheguei à conclusão de que pessoalmente prefiro somar um número máximo de números 3 – 4 e não gosto de adicionar mais do que isso -...
06.11.2016 / 14:00
1
resposta

O jogo infantil Jurassic Spark precisa distribuir a diversão de maneira mais uniforme [fechado]

Recentemente, criei um jogo de aventura para crianças ao ar livre que é realmente divertido para a maioria, mas que poderia ajudar a tornar o jogo mais divertido para Todas as crianças Fiz uma pesquisa anônima depois e algumas crianças ficaram tr...
03.06.2019 / 21:09
0
respostas

Adaptar um livro de jogos a vários jogadores [fechado]

Esta é a minha primeira pergunta, então lamento muito se isso não faz sentido. Sou novato no RPG, no entanto, costumava jogar gamebooks (Fighting Fantasy) e realmente gostei deles. Quero testar se meu grupo de amigos gostaria de jogar RPG, mas n...
30.05.2019 / 13:40
1
resposta

Como encontro as probabilidades em um concurso de bilhar de dados?

Estou projetando um sistema em que o sucesso geral é determinado usando um conjunto de dados em que você conta o número de faces de valor máximo entre os dados lançados e compara esse número a algum número de dificuldade. Neste sistema, você lanç...
24.05.2019 / 23:45
0
respostas

Perguntas sobre a nova mecânica de iniciativa para um RPG [fechado]

Estou projetando um novo RPG de mesa. Eu tenho uma idéia de como lidar com a iniciativa de batalha e estou procurando feedback e se parece razoável / viável. Cada personagem tem estatísticas 6: Força, Convicção, Sanidade, Destreza, Inteligência...
30.08.2019 / 16:23
3
respostas

O que significa "Forgeite"? De onde isso vem?

Eu ouvi o uso da palavra "Forgeite" como um nome descritivo para um certo tipo de jogo - no exemplo mais recente, era Dogs in the Vineyard. Está implícito que isso tem algo a ver com o Forge e que jogos como esse têm uma agenda de criar certos se...
16.06.2016 / 14:02
9
respostas

Precisando de dicas gerais para fazer batalhas mais interessantes e divertidas

Sou mestre em jogos há cerca de dez anos, e mantive o mesmo grupo de jogadores por tanto tempo, somos todos jovens jogadores (sendo o mais velho com os anos XIX) e como não somos dos EUA podemos ter certeza de que somos os únicos roleplayers da c...
30.04.2014 / 18:24
2
respostas

Como começo a aprender a criar meu próprio RPG?

Digamos que eu tenha uma ideia para o meu próprio jogo de interpretação de mesa. Como começo a aprender sobre como criar e publicar meu RPG? Em particular: O que eu preciso saber? E como devo aprender? Como posso encontrar conselhos e recurso...
12.01.2014 / 09:46
2
respostas

A system for tactical magic duels with low handling time? [closed]

I'm trying to cobble together a solely magic-based campaign that will have a really flexible system of magic. I've always been a fan of the D20 system, but it does have its limitations: for this purpose, D20 has way too many cumbersome concentrat...
31.12.2012 / 18:10
6
respostas

Quais habilidades sociais 3 – 4 cobririam todas as necessidades? [fechadas]

Estou construindo um sistema de representação de papéis e estou apenas pensando nas habilidades sociais. No D20, você gosta de avaliar, trocar, intimidar, reunir informações e, em seguida, a diplomacia realmente útil, o blefe e o motivo dos sen...
04.09.2012 / 19:34