Perguntas sobre 'teoria do rpg'

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Categorização de tipos GM [fechado]

A teoria do RPG parece reconhecer as diferenças entre os interesses dos jogadores e reconhecer algumas categorias / arquétipos frouxos deles - a linguagem explícita quatro da Arquivo Munchkin, expandido para os mais seriamente considerados Sete...
15.08.2019 / 09:53
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Por que o GM geralmente é a força motriz no RPG?

Na minha experiência limitada, o mestre fornece uma história aos jogadores, e seus personagens "principais" reagem principalmente ao meio ambiente. Examinar algumas respostas aleatórias altamente votadas (e de alta qualidade da OMI) neste site co...
23.10.2013 / 11:08
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O que caracteriza um jogo “moderno” ou sistema de jogo? [fechadas]

Recentemente, li sobre clones de D&D em outra questão (esqueço onde o vi) e notei comentários referentes aos sistemas de jogos que eram clones de D&D como "Old School", enquanto outros incorporavam estilos de jogo mais "modernos". Estou...
01.05.2011 / 01:23
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As pesquisas mostram que recompensas mecânicas explícitas no jogo afetam o comportamento dos jogadores? [fechadas]

Como mostrado nos dados da pesquisa, em que medida as recompensas mecânicas explícitas do jogo, como vários tipos de pontos de destino (pontos de herói, força de vontade, artha, outros recursos consumíveis) ou pontos de experiência, afetam o comp...
12.05.2019 / 19:52