Perguntas sobre 'dice'

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Dice Rolls para PBEMs [closed]

Existe um rolo de dados on-line que possui algum tipo de mecanismo de confirmação para que possa ser usado por jogos do fórum / PBEM? Por exemplo? Bob: "I kick open the door" MC: Roll here [gives link] Bob: [clicks link to roll] MC...
10.05.2018 / 22:36
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Ferramenta de determinação de resultados sem dados para um jogo online? [fechadas]

Estou procurando uma maneira de determinar o resultado de um evento em uma caneta & role style rpg que é jogado online através de voz e chat de texto, de preferência de forma a eliminar a necessidade de um conjunto de dados ou de um rolo de...
10.05.2017 / 21:08
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Ajuda a escrever uma função AnyDice para um mecânico de dados estranho

Eu pensei em um mecânico de dados que eu gostaria de testar os números, mas é complicado o suficiente para que eu não saiba como modelá-lo no AnyDice. É uma espécie de pool de dados modificados, onde os sucessos são contados de maneira diferente...
18.05.2015 / 08:32
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Produza números de alto contraste em dados não pintados?

Eu peguei alguns Gamescience d20s com base em esta questão . Eu tenho os negros. Eles são muito brilhantes! Claro, eles não são pintados. Como posso pintar / pintar / pintar / colorir os números para obter um contraste muito alto entre os...
23.10.2010 / 14:00
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Ajuda a calcular o conjunto de dados oposto em AnyDice

Eu preciso calcular a probabilidade de ganhar contra B . Tanto A como B lançam 1-15 d6s, aquele com mais dados de sucesso (SD) ganha. Na verdade, existem 5 possíveis resultados: CF: A's SD < B's SD -3 F: A's SD < B's SD...
07.07.2015 / 10:27
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Dados de rolagem para distribuições não lineares [fechadas]

Antecedentes Sou o mestre de um grupo de interpretação de papéis, conjunto de regras improvisado. Eu, claro, tenho estatísticas para cada personagem e jogo dados para determinar os sucessos das habilidades e assim por diante. O que eu faço...
03.02.2017 / 13:55
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Qual é a definição de um rolo natural em dados

Então eu estou começando no mundo dos RPGs de caneta e papel, e às vezes o material que eu leio menciona um rolo natural, como um 1 natural é sempre um erro, e um 20 natural é sempre um sucesso. Eu entendo que rolar um 1 vai perder, mas por qu...
20.03.2013 / 12:02
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Como reduzir a variação de um mecanismo de pool de dados?

Dado um mecanismo de pool de dados onde um número de dados de seis lados iguais a Stat + Skill são lançados, e o número de 4s, 5s e 6s é contado: Um aumento no tamanho do conjunto aumenta a variação absoluta. Existe um mecanismo que ajuda a...
26.12.2016 / 23:18
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Resultados de dados escondidos dos jogadores? [duplicado]

Faz algum sentido esconder especificamente os resultados do teste de dados de um jogador do jogador em questão? Esse método é baseado na suposição de que muitas ações não se revelam imediatamente como falhas ou êxito. Por exemplo, saltar so...
09.03.2016 / 16:48
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Quais são as implicações estatísticas de dobrar o dano no crit ao invés de dobrar os dados rolados?

Eu tenho jogado com um grupo que freqüentemente permite que os jogadores dobrem o valor dos dados lançados para crits (e outras coisas) ao invés de rolar o dobro do dado. Exemplo, alguém crits com 2d6 e rola por 8 de dano, que eles então dobram...
06.04.2016 / 16:43