Estou trabalhando em um cenário de campanha D & D 5e que inclui uma vila de lagartos em um local relativamente central, em uma cidade de selva profunda governada por um draconato. Com base nos recursos D & D anteriores, como é uma aldeia de...
Mais especificamente tem havido qualquer conhecimento para um tipo de monstro quase-lich ou proto-lich de menor força do que um lich ou Demi-lich em um produto oficialmente sancionado ou de uma editora licenciada de terceiros e se sim, onde eu po...
Em Fora do Abismo , as estatísticas do Rei do Pudim incluem o seguinte ação (página 233):
Change Shape. The Pudding King magically transforms into an ooze, or back into his true form. He reverts to his true form if he dies. Any equipmen...
Não consigo encontrar nada sobre isso. Os Flameskulls fazem algum barulho ou estão completamente silenciosos? Na minha campanha de Ravenloft, um Ranger com 26 Percepção Passiva perguntou isso porque achava que deveria ser capaz de detectar Fla...
A descrição do Fantasma diz:
Ethereal Sight: The ghost can see 60 feet into the Ethereal Plane when it is on the Material Plane, and vice versa.
E também
It is visible on the Material Plane while it is in the Border Ethereal, and vi...
Meus PCs têm uma lança que é capaz de lançar o Feitiço da Luz do Dia. Isso teria algum efeito sobre os vampiros no raio do feitiço, como a luz solar comum faria, ou seria apenas considerado uma luz brilhante para o vampiro e não teria efeitos ne...
Então, imagine uma aboleth, vivendo em seu covil enquanto a festa entra nela. Sem recorrer a outros meios de detectá-los, ele pode usar sua telepatia para falar com a parte, não importa onde esteja, desde que esteja ao alcance?
Eu gosto da idéia de ter um Water Weird dentro de uma pequena bacia que guarda uma sala de uma antiga ruína ou templo. Estou sentindo falta de algo ou o Water Weird não é páreo para uma festa de 3º nível porque ele deixa de ser uma ameaça, desde...
A habilidade especial resistência reflexiva à magia da nerra diz
A nerra has a special type of spell resistance that causes any targeted spell it successfully resists to bounce off and reflect back at the caster. The caster becomes either...