A habilidade especial Petrifying Gaze ainda funciona postumamente em D & D 3.5 / Pathfinder?

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Significado pode um PC usar a cabeça decepada de uma medusa ou basilisco como uma arma para petrificar seus oponentes?

    
por RobertF 04.05.2014 / 17:26

2 respostas

3. x é bizarramente ... quieto sobre o assunto da morte

Há muitos e muitos textos e regras sobre o que mata ou não, e quando e por que as coisas morrem, e sobre como consertar isso, mas muito pouco sobre o que estar morto realmente significa para uma criatura, mecanicamente. / p>

Notoriamente, nada realmente diz que um personagem morto não pode agir ou é inibido de outra maneira por ser morto. Obviamente, essa afirmação em particular não é realmente necessária - nem mesmo a elaboração de teorias por parte do pessoal de programação aceita a ideia de que personagens mortos ainda podem agir - mas é ilustrativo do problema aqui. A morte é largamente indefinida em seu escopo e efeitos. Por outro exemplo, essa questão depende de se morrer ou não transformar o corpo de uma criatura em um objeto sob as regras . / p> Portanto, quando digo que nenhuma regra realmente afirma que habilidades especiais em geral, ou ataques ao olhar em particular, são desligados pela morte, isso não deve ser uma grande surpresa, e pode ser um erro ler muito em esse silêncio; faz parte de um quadro mais amplo que é, no todo, silencioso sobre esse assunto.

Agora, dito isto, é uma façanha, em Dragon Compendium , chamada Heads Up, que explicitamente permite que você faça isso. Você tem que levar a cabeça dentro de uma hora da morte da criatura, e você só pode usar o ataque ativamente, e isso apenas três vezes nas próximas 24 horas. É uma façanha ridiculamente limitada, mas o fato de que é uma façanha pode implicar que sem ela você não pode fazer isso. Mas isso depende muito de quanto crédito você quer dar para Dragon ...

De qualquer maneira, em geral, como mestre, provavelmente não permitiria que os cadáveres das criaturas fossem usados para ativar a habilidade especial daquela criatura. Mas então há uma boa chance de eu não usar medusa em primeiro lugar. Não sou fã de efeitos de morte instantânea, usados ou usados contra jogadores. Mas isso sou só eu. Por si mesmo, você deve considerar as ramificações de permitir aos jogadores um acesso tão fácil a um efeito tão devastador.

Se você fizer quiser permitir esse tipo de coisa, o jogo tem uma maneira bastante sólida de "equilibrar" coisas como esta: trate a cabeça como um item, com um valor, e considere isso valoriza uma parte da riqueza dos jogadores ao decidir quanto mais lhes dar. Como item, eu acho algo assim:

Medusa’s Head

The severed head of a medusa, whose glassy eyes retain some of their deadly gaze. To use a medusa’s head, it must be held in hand, as a weapon or shield might, and it has a gaze attack. For the purposes of areas, ranges, and the like, treat the wielder as if it were the one with the gaze attack. The wielder may even hold the head up and focus it on a particular foe, as a living medusa might her own gaze.

The gaze’s DC is a mere 8, however: as the life has left the medusa’s eyes, it has no Charisma to speak of to enforce the power in its gaze.

The medusa’s head has a base price of 50,000 gp.

É efetivamente um item ativado de carne para pedra com um valor com muitos descontos, já que o DC é muito baixo e por causa das chances relativamente altas de um amigo ficar preso nele ocasionalmente. A CD é equivalente a que o olhar de uma medusa teria no Carisma 0. Ainda assim, mesmo com o CD baixo, os naturais-1 falham automaticamente, e todos que podem ver o usuário têm que salvar cada rodada, ou desviar seus olhos e conceder ocultação do detentor ou ocultação total (ambos são muito úteis para, digamos, um ladino). Em última análise, não é um item tão bom, mas é simplesmente muito perigoso avaliar muito menos do que é (um valor adequado de pedra a massa custaria 132.000 po).

Note que medusas são uma criatura CR7, e a riqueza de um personagem de 7º nível é de cerca de 19.000 PO. O fato de este item valer muito mais do que isso é, em si, uma boa razão para não permitir isso. Ou talvez exijam que algum tipo de ritual seja encenado na cabeça, que eles não podem fazer o mesmo nível que eles realmente matam a medusa, para retardá-la pelo menos até os níveis em que carne a pedra e pedra a carne estão realmente disponíveis.

    
04.05.2014 / 17:50

Não, mas ...

Eu vou dizer não , por vários motivos:

  1. Saldo : Uma equipe de carne com pedra custa 49.500 po, e isso é com um limite de 50 cargas. Mesmo com 5 cargas por uso, isso custaria 4.950 po, e isso ainda é um feitiço de alvo único, em vez de ataque de olhar de área, e só pode ser usado por um feiticeiro / feiticeiro.

  2. Precedente : O feito Heads Up permite que você use a cabeça um número limitado de vezes por um período limitado. Isto sugere que os autores desse livro acreditavam que uma cabeça de medusa cortada não tem efeito em contrário.

  3. Lógica : Quando você mata uma criatura com um efeito sobrenatural, esse efeito tem que terminar em algum ponto, ou o mundo ficaria cheio das auras persistentes de paladinos e dragões mortos. Faz sentido que o efeito só dure tanto quanto a criatura, já que é uma propriedade da criatura e não de seu cadáver.

  4. Regras : As regras não explicitamente dizem que uma cabeça de medusa cortada tem algum efeito, por isso não acontece.

No entanto, é possível permitir isso de forma limitada. Eu sugiro o seguinte:

A severed medusa's head holds only a brief remnant of the original creature's power. As a standard action, a character holding a medusa's head can target a single creature within 30 feet. That creature must make a Fortitude save (DC 15) or turn to stone. A severed head only holds power for three days after the medusa is killed.

A medusa's head can only be activated once in this manner before the power fades entirely. A character may attempt a Use Magic Device check (DC 20) to coax up to two more uses out of the head, but on a roll of natural 1 the head's snakes jump to life and bite the holder (+8 melee, 1d4 damage and poison, Fortitude DC 14, initial 1d6 Strength and secondary 2d6 Strength).

Price: 2,600 gp1. Since an EL7 encounter typically gives 2,600 gp of treasure and a medusa is a double standard treasure creature, half of the value of its treasure is in its severed head, with the rest typically in jewelry, magic items, etc.

1. Diretrizes de precificação neste item: Um item ativado de carne para pedra custa 2.000 * 6 * 11 ou 132.000. Um item com 50 cargas é metade disso, configurando o valor de uma carga para 1.320 po. Uma equipe do mesmo feitiço é de 49.500 po ou 990 po por carga, ou 1.782 po por duas cargas que precisam Usar o Dispositivo Mágico para ativar, já que é o gatilho de magia. Damos um desconto de 15% nas desvantagens: a mordida da cobra, a data de expiração e o fato de que você pode perder o tesouro por completo ... mas principalmente porque ele faz um belo número redondo.

Não é razoável a cabeça ser mais valiosa ou poderosa do que isso, já que 5.400 po significa que nenhuma medusa pode carregar qualquer outro tesouro, e a medusa é um humanóide inteligente que deveria ser capaz de comprar e comprar. use armas, armaduras, etc e colete ouro. Um valor acima de 5.400 excederia o valor recomendado pelo nível de encontro, e isso exigiria sempre extrair tesouros dos orçamentos de outros encontros, para aumentar o valor de um item de tesouro que muitos jogadores nem mesmo perceberiam que poderiam receber.

Mesmo assim, o item ainda está provavelmente subvalorizado, considerando que uma poção como referência seria 6 * 11 * 50 ou 3.300 po por uma carga, embora a magia DC fosse maior. Diante disso, é provavelmente irracional fazer uma cabeça de medusa mais poderosa do que alguns tiros direcionados. Manter seu ataque visual completo com usos ilimitados é algo como uma massa acelerada carne a pedra em cada rodada, e mesmo em um CD reduzido ele vai muito além de 50.000 po, sem falar no limite prático de 5.400 po tesouro medusa. Esse tipo de item é pelo menos um equipamento de nível épico de baixo custo.

    
05.05.2014 / 07:39