Perguntas sobre 'historical-settings'

8
respostas

O que é um bom método para diferenciar as culturas?

Basta ler uma ótima pergunta (sobre fazer com que os jogadores joguem de acordo com a cultura de seus personagens) e isso me fez pensar: O que você faz para diferenciar as culturas em seu cenário? Digamos que você tenha apenas duas cultu...
26.09.2011 / 03:37
3
respostas

Quão profunda informação os jogadores devem ter em um edu larpa voltado para a negociação política?

Eu estou considerando um larp educacional, talvez até adequado para uma aula de uma hora e meia no nível do ginásio (aproximadamente: ensino médio) ou no nível do yläkoulu (aproximadamente: ensino médio), supondo que a classe não seja muito ampl...
04.03.2016 / 08:40
3
respostas

Quais tecnologias / commodities estavam disponíveis nos anos 30 nos EUA?

Estou indo para a GM Trail of Cthulhu e gostaria de saber se existe algum site que agregue esse tipo de informação. Eu já encontrei este site link ; alguma outra sugestão?     
28.05.2012 / 21:54
3
respostas

Bons recursos para os tempos de viagem?

Quais são alguns bons recursos, on ou off-line, para determinar tempos de viagem claros para: diferentes métodos de viagem (por exemplo: pé, cavalo, veículos por período e tipo, etc) diferentes tipos de terreno (por exemplo: rochoso, planí...
27.08.2010 / 06:57
1
resposta

Quanto cobrar por substâncias ficcionais na Inglaterra vitoriana? [fechadas]

Estou trabalhando em um pequeno cenário steampunk, que incorpora muitos elementos da Inglaterra vitoriana. Uma das semelhanças é a economia, em que os preços e salários neste mundo são historicamente precisos. Uma diferença, no entanto, é a pres...
08.02.2017 / 16:35
2
respostas

RPG com fundo na Europa antiga (-1.000 a 1000) perto da realidade [fechada]

Eu quero rodar um jogo que seja tanto histórico quanto geográfico, correspondendo à nossa própria realidade. A descrição do folclore deve ser bastante precisa, mas pode ter uma pitada de mito, lenda e magia como foi percebida nos tempos antigos...
10.08.2012 / 13:38
10
respostas

Como ter um conjunto de linguagens realistas sem tornar as aventuras proibitivamente difíceis?

"Você fala em comum?" "Claro que sim! Todo mundo fala comum ..." Meu grupo está iniciando uma campanha experimental. Estamos usando um cenário que não é nem canônico (por exemplo, descrito em um livro) nem inteiramente feito em casa: é "o que...
01.08.2012 / 08:47
3
respostas

Que jogos são baseados em eventos históricos únicos? [fechadas]

Recentemente me deparei com o jogo Montsegur 1244 , que parece bastante interessante, e me fez pensar se há algum outro jogos que centram em torno de um único evento histórico dessa forma. Parece haver muitas possibilidades interessantes - at...
30.11.2010 / 00:52
3
respostas

Executando uma campanha nórdica [fechada]

Estou prestes a começar a executar uma campanha de Pathfinder com tema nórdico em torno de 800 dC, provavelmente na Noruega. Eu estou procurando maneiras de fazer os personagens se sentirem como se fossem parte da cultura do período sem aborrecê...
31.12.2012 / 13:39
6
respostas

Como faço para deixar os jogadores mais confortáveis em um ambiente histórico incomum?

Eu executo muitos jogos / sistemas de gravação em contextos históricos / culturais específicos, porque gosto de RPGs como uma maneira de explorá-los e acho que eles fornecem um ótimo senso de lugar. No entanto, eu não costumo escolher cenários m...
17.12.2011 / 18:48