Perguntas sobre 'masmorra'

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Calabouço com armadilhas de quebra-cabeça que forçam os jogadores a agirem em equipe [fechado]

Eu comecei recentemente a DM uma campanha (primeira campanha como DM), e quero criar um Dungeon com armadilhas de quebra-cabeça baseadas no conceito de trabalho em equipe (muito parecido com aquele filme do SAW), e tenho várias idéias, mas não te...
29.05.2019 / 12:54
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Como desencorajar / impedir que os PCs usem pontos de estrangulamento de porta?

Para impedir que isso seja votado como uma duplicata de esta, deixe-me esclarecer. A outra pergunta pede táticas de DM para combater pontos de estrangulamento. Suas respostas estão todas focadas na luta nesses pontos de estrangulamento. Peço mane...
13.03.2019 / 13:51
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Como construo masmorras interessantes? [fechadas]

Sou um novo GM e preciso entender como construir locais agradáveis. Eu não entendo como construir masmorras interessantes. Por exemplo, eu preciso explorar um castelo. Mas um castelo não é tão complicado quanto o clássico "labirinto de cavernas...
18.02.2014 / 16:36
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Qual o sentido de longos e vazios corredores nas masmorras?

Muitas masmorras - publicadas e caseiras - geralmente contêm uma infinidade de passagens longas e vazias entre as salas. Por exemplo, meu mestre está executando "O Santuário Oculto de Tamoachan" de Contos do Portal do Bocejo (e ele ainda é - sem...
05.05.2017 / 08:31
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How can I generate multi-story random dungeons without having to do the entire random gen process by hand?

I sometimes like to use randomly generated dungeons for short-form games or when I'm trying to design something that's more intended to be a speedbump than a showpiece, if you will. However, existing random generation approaches either require a...
09.09.2015 / 00:39