Calabouço com armadilhas de quebra-cabeça que forçam os jogadores a agirem em equipe [fechado]

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Eu comecei recentemente a DM uma campanha (primeira campanha como DM), e quero criar um Dungeon com armadilhas de quebra-cabeça baseadas no conceito de trabalho em equipe (muito parecido com aquele filme do SAW), e tenho várias idéias, mas não tenho. sabe muito bem como implementá-los. Por exemplo, um longo e estreito corredor de placas de pressão, que produz espinhos, sai das paredes, empalando o indivíduo que o atravessa, o trinco? se todas as placas estiverem sendo pressionadas ao mesmo tempo (exceto a primeira e a última), os espigões não serão ativados.

No final, o que eu gostaria é de um conjunto de armadilhas do tipo que, quando tratadas em equipe, acabam sendo inofensivas ou o dano que cada um recebe é notavelmente menor do que se cada um tentasse sozinho contra as armadilhas das masmorras.

Todas as idéias sobre armadilhas desse tipo (armadilhas próprias ou maneiras de implementá-las corretamente) e também maneiras de prever a solução do quebra-cabeça seriam extremamente apreciadas, bem como qualquer visão sobre o assunto (procurei armadilhas como essa, mas Não consegui encontrar nenhum). Mais uma vez obrigado e tenha um bom dia.

por Aaron Parrilla 29.05.2019 / 12:54

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