Perguntas sobre 'hunter-the-vigil'

2
respostas

O que as habilidades de ativos realmente fazem em Hunter: the Vigil?

Treinamento profissional ( Hunter: The Vigil ) oferece habilidades de ativos. Na criação de personagens, você recebe algumas especialidades adicionais. Eles têm algum outro uso? Eu não vasculhei todos os parágrafos do livro, mas tive uma caça...
03.04.2014 / 01:35
3
respostas

Como converter os PCs AD & D 2e (Planescape) para os nWoD Hunters (modernos) no meio da campanha

No meu grupo de longa duração, nosso antigo nWoD Storyteller (GM) está retornando à cidade por alguns dias e decidimos incluí-lo em nosso jogo regular de anúncios e jogos. Preciso converter nossos caracteres 2e em nWoD para uma única sessão na c...
12.03.2013 / 08:18
2
respostas

O que é essa “névoa negra” em Demon?

Em p120 de Mortal Remains, menciona uma névoa negra (o que me lembra os demônios de Supernatural). Unlike voyeurs, who tend to be invisible, devourers exist more in the physical, carnal world. Outside a host, they appear as a fine black...
28.09.2014 / 08:59
1
resposta

Como tirar um Garou da Death Rage?

Do meu Narrador, parece que a Fúria da Morte é um estado permanente. Minha pergunta é dupla: 1) Um Garou algum dia deixará a Death Rage naturalmente? É apenas curando uma certa quantidade de dano? 2) Um Garou pode ser nocauteado enquanto e...
15.11.2015 / 07:41
1
resposta

Podem ser realizadas rodadas etéricas por qualquer arma?

As rodadas etéricas afirmam que vêm especificamente para armas fixas (lança-chamas são armas, então estamos bem até agora). Mas eles também afirmam especificamente que são balas. O que é uma pena, pois os lança-chamas não disparam balas! As...
22.03.2014 / 14:13
1
resposta

Como posso fazer meus jogadores “descerem a toca do coelho”?

Então aqui é onde estamos no jogo. Eu tenho corrido o prelúdio para Hunter como se fosse uma história real. Então o resultado é basicamente definido. Dois dos PCs estão relacionados, e a motivação é que a irmã / esposa (e a criança) foram mortas...
02.11.2014 / 20:09