Perguntas sobre 'history-of-gaming'

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Todos os RPGs têm falhas críticas e qual foi o primeiro?

Em todos os jogos que eu lembro de jogar, as falhas críticas sempre, em todos os casos, provocaram um evento. Esta falha crítica é devida a rolagens excepcionalmente ruins nos dados, seja uma 'natural' no DnD ou 'tI'd Failure' no nWoD. Isto está...
09.04.2014 / 22:23
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Origem de “Vocês todos se encontram em uma taverna…” clichê em jogos de RPG de fantasia?

De onde vem esse clichê bobo (mas divertido)? Não consegui encontrar uma resposta definitiva on-line. O valor da taverna como um lugar onde os personagens podem se encontrar, encontrar novos ganchos de aventura e gastar ouro é óbvio. E não há...
21.01.2015 / 17:47
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Qual é a motivação para a regra e as mudanças no 7th Sea 2e?

Quando ouvi pela primeira vez sobre a segunda edição do 7th Sea, pensei que seria uma pequena atualização para o primeiro - como oferecer arquivos PDF pesquisáveis, ter um layout melhor e melhores fotos nos livros, eliminar erros de digitação e...
22.06.2016 / 10:04
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Quem eram os titulares da licença Shadowrun até 2017?

Eu estava olhando meus livros de RPG ontem e me perguntei o quanto Shadowrun fica lá: quase todo o material alemão da quarta edição (da FanPro GmbH e Pegasus Press), as regras básicas da quinta edição Pegasus Press), e até mesmo o raro livro b...
30.10.2017 / 10:45
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O que é o símbolo no amuleto da prova contra detecção e localização?

Na página 150 do Guia do Mestre D & D 5e, há uma ilustração do Amuleto de Provas contra Detecção e Localização. A ilustração mostra um olho fechado, com um símbolo acima, reproduzido aqui da melhor forma possível. Eu gostaria de saber o que é...
29.03.2015 / 11:52
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Como o foco no roleplaying versus o combate em D & D mudou nos anos desde seu início? [fechadas]

Recentemente houve um post que lamentou a falta de "roleplaying real" na atual comunidade de RPGs (especificamente na D & D Adventurers League), sugerindo que, desde algum ponto de sua história, mais pensamento agora é dado para combater e Di...
19.09.2015 / 15:39
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“Warfare & Wizardry” foi um jogo real?

Eu baixei recentemente o " Manual do Jogador do Mazes & Minotaurs : 2012 Silver Jubilee Edition" PDF. Eu acredito que este PHB é uma versão revisada / atualizada da versão de 1987 revisada pelo Legendary Games Studio do mesmo jogo. No final d...
16.02.2017 / 19:34
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Qual é o propósito das limitações do nível de classe de D & D da velha guarda?

Quando joguei 1E e 2E, os limites de nível racial foram uma das primeiras regras que decidimos ignorar. Decidimos que isso nos impediria de jogar (digamos) um lutador élfico enquanto a festa durasse, e que não poderíamos descobrir uma razão para...
22.05.2011 / 16:07
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Como Robilar saqueou a Tumba dos Horrores?

Eu me lembrei da última vez sobre quão mal a masmorra da Tumba dos Horrores é (armadilhas instantâneas da morte, uma necessidade absoluta em um quarto é terrivelmente fatal em outro cômodo). Claro, Gary Gygax construiu para melhor seus personage...
14.03.2014 / 17:13
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História do Sistema de Alinhamento

Quem criou o sistema de alinhamento? Foi Gary Gygax & Dave Arneson (D & D)? Ou David A. Hargrave (Arduin)? Ou talvez Michael Moorcock e Paul Anderson? De onde veio? Em qual publicação ele é escrito primeiro (em detalhes)? De acordo co...
14.12.2012 / 00:21