Perguntas sobre 'fate-2.0'

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Como posso construir / modificar a resolução de conflitos para tornar a habilidade tática do jogador um fator determinante primário no combate?

Embora eu ache o sistema de resolução de conflitos FATE 2.0 satisfatório para muitos propósitos, uma área em que ele freqüentemente fica aquém é em combate altamente detalhado. Se é esperado uma série de duelos de um-para-um altamente detalhad...
26.07.2017 / 09:22
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O que é uma boa Dificuldade para um jogo FATE de ponto de habilidade de 5 aspectos?

Eu joguei muito e mencionei muito o GM FATE 2.0, mas, embora decidir o número alvo para testes como GM, de alguma forma, sempre foi fácil, saber que dificuldades para esperar como jogador por um longo tempo foi difícil. Eu finalmente percebi que,...
04.11.2014 / 11:55
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1 vs 2 combate em FATE

O sistema FATE explica como lidar com o combate, mas ele se concentra principalmente em 1v1 (ou pelo menos eu entendo). A minha pergunta aqui é como deve ser combatido o 1v2, em "Exchange Base Fights" e "Dramatic Weapons and Armor" (já que sã...
19.09.2017 / 15:53
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Como posso julgar um combate mais letal?

Assim, no FATE 2.0, os personagens recebem um lote de resultados para remover do combate. Isso apresenta um problema quando armas letais são usadas em situações em que o fracasso não faz muito sentido. Por exemplo, quando um personagem com...
21.05.2017 / 20:14