Perguntas sobre 'holofote'

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O jogo infantil Jurassic Spark precisa distribuir a diversão de maneira mais uniforme [fechado]

Recentemente, criei um jogo de aventura para crianças ao ar livre que é realmente divertido para a maioria, mas que poderia ajudar a tornar o jogo mais divertido para Todas as crianças Fiz uma pesquisa anônima depois e algumas crianças ficaram tr...
03.06.2019 / 21:09
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Interpretar um personagem como discreto e subserviente, mas não passivo

In one of the campaigns I'm in, I'm playing an AI/robot that belongs to another PC, and acts as an automated assistant. The other players and GM seem to like the drone's spotlight moments (in the 'screen presence' sense, não 'in-character moment...
05.06.2019 / 11:25
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Que mecânica de jogo tem um risco mensurável mais alto de causar desequilíbrio nos holofotes?

Em momentos diferentes, encontrei afirmações de que esse ou aquele fenômeno mecânico do jogo deve ser evitado, pois leva ao desequilíbrio de destaque e / ou desequilíbrio narrativo. Para esclarecer a definição usada, nesse caso, o desequilíbrio d...
20.12.2018 / 15:42
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Como posso impedir que um personagem deixe o grupo para fazer suas próprias coisas?

Recentemente, fiz uma história épica para meus jogadores jogarem. (No sentido de uma longa história abrangente). Tenho participado de algumas sessões, mas um jogador em particular está constantemente tentando fazer coisas sem o grupo, como viajar...
14.01.2019 / 10:09