Normalmente sou o GM, mas não sou desta vez, e meus métodos habituais de gerenciar holofotes e porcos não estão disponíveis para mim. Estou um pouco perdido.
Temos um jogador muito entusiasmado e impulsivo. Não é impulsivo sobre o que ele pensa: eles pensam e planejam bem e não é como se ele estivesse fazendo coisas loucas por impulso. Não é esse tipo de problema. Mas ele interrompe regularmente jogadores mais calmos e até o GM, a fim de se lançar na coisa legal que ele quer fazer.
É difícil colocar uma palavra no sentido contrário, e mesmo se eu ou outro jogador começarmos a fazer algo primeiro, se deixar espaço para que outros possam expressar as palavras, ele geralmente o faz e depois não sai do lugar.
Isso é exacerbado pelo fato de ele ser um jogador entusiasmado e, quando consegue uma vaga, muitas vezes tem muito a dizer e coloca muita expressão de personagem nela. Ele também não deixa espaço para os outros entrarem, às vezes até declarando coisas que seu personagem faz como se o tempo tivesse passado, quando o resto de nós ainda não terminou o momento atual no jogo.
(A última vez que aconteceu na última sessão de D&D 5e: depois de voltar para a pousada depois que voltamos da aventura, eu disse ao GM que procurava ver se o estalajadeiro estava lá, e mal cheguei ao período em minha sentença ele iniciou negociações com um NPC na estalagem sobre uma peça de armadura, depois perguntou ao mestre sobre quem dá recompensas por caudas de lobo e depois começou o que estava fazendo na manhã seguinte (quando o mestre o interrompeu diplomaticamente, dizendo que vamos deixar isso para a próxima sessão. Enquanto isso, eu literalmente não tenho chance de apresentar meu pequeno momento de caracterização em uma interação tranquila com o dono da fazenda, a quem devo agradecer pelo empréstimo de alguns equipamentos Este foi um pequeno, mas significativo, “este é quem é o meu PC e como ela trata as pessoas”, que eu queria inserir organicamente no fluxo do jogo. Não houve pausa ou pausa na energia em sua interpretação e GM perguntas o suficiente para cortar em dois lados, sem m e falando ele or me interrompendo o GM para interromper minhas coisas. Eu não queria atrair os holofotes em voz alta para um momento desproporcionalmente quieto e curto de caracterização, e fiquei perplexo por saber como conseguir isso de maneira hábil e proporcional. Fazendo muita coisa a respeito ou enfiando-o para que ele tecnicamente "acontece", mas não tem a atenção real de ninguém como audiência, isso tornaria inútil.)
I não quer combater o fogo com fogo. Se eu começar a fazer com ele o que ele faz conosco, teremos apenas duas pessoas no grupo das cinco que conversam sobre os outros e interrompem as respostas do GM a outros para fazer nossas coisas.
O GM parece estar lutando para gerenciar a saída de tiro rápido desse jogador. Essa não é minha responsabilidade e quero descobrir o que I pode fazer como jogador para fazer o jogo funcionar melhor para mim no momento. Se o GM melhorar a situação, isso é bom, mas os jogadores também têm meios de influenciar e gerenciar essas situações, e quero focar em quais melhorias posso contribuir. (Se a resposta for "nada, você não pode fazer nada", isso é legal, mas não será necessário repetir os conselhos voltados para os GMs que temos em outras perguntas.) Suponha que o GM já esteja trabalhando no final do problema, mas não me diga apenas para esperar o GM resolvê-lo. Eu também quero ferramentas. (E para ser justo, eu também luto com o gerenciamento dos holofotes desse jogador quando eu faço GM.)
Ele já conversou várias vezes, mas não é um impulso que ele tenha facilidade em controlar ou até perceber quando está focado na interpretação imersa de seu PC. Suponha que essas intervenções fora do jogo estejam em andamento, mas ainda não são uma solução funcional.
Eu quero uma maneira de
Não fique enrolado a vapor pelo Sr. Entusiasmado quando deixo vagas para outros jogadores, ou como me desregular quando começa. Temos outros três jogadores que variam de comprometidos, mas educados, a super quietos. Eu quero interagir com eles no jogo também, e não posso se eu adotar suas táticas.
Recupere a atenção do GM sem ser rude para o Sr. E, ou para o GM quando ele é puxado para o turbilhão de atividades do Sr. E.
... durante todo esse tempo:
Ainda é capaz de fazer o comportamento normal de fazer curvas, como deixar aberturas no que estou fazendo para que outras pessoas entrem, reajam, interrompam meu PC (in-jogos); fazer perguntas ao GM que possam precisar de perguntas de acompanhamento minhas ou de outras pessoas para ver a situação se desdobrar organicamente; poder anunciar uma ação sem anunciar ou reproduzir imediatamente uma sequência ininterrupta. Quero ser capaz de experimentar as situações de interpretação de papéis e incluir meus colegas jogadores.
Não assumindo nenhuma autoridade de liderança no grupo. Como eu mencionei, geralmente sou o GM. Eu realmente não quero que o manto de autoridade volte para mim, mesmo em parte durante o meu tempo de folga na GMing. E eu realmente não quero minar a autoridade do GM ou o banco traseiro. Quero ferramentas estritamente focadas no jogador. Eu estou de férias! ;)
Não grosseiramente interromper Entusiasmado ou descarrilar à força seus trens velozes.
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Não é necessário usar uma tabela compartilhada. Jogamos espalhados em um lounge, não em volta de uma mesa, e mudar isso não é viável. Isso faz com que passar ou alcançar pequenos tokens compartilhados, interações sussurradas e isso não funcione sem que as pessoas se levantem e cruzem a área de estar constantemente, pois não estamos ao alcance um do outro.
(Eu pessoalmente prefiro jogar em uma mesa, mas é assim que as coisas são).
Eu sei que é uma agulha estreita para enfiar. É por isso que venho a todos em busca de conselhos. Há muitas coisas que não quero fazer aqui e são importantes o suficiente para que as soluções que não representam isso sejam piores que o status quo. Aceitarei isso com satisfação para ter minhas férias na GMing. Isso não é um jogo ruim, apenas uma mosca com uma boa pomada. Eu quero melhorar a situação.
E eu sou muito inexperiente como um jogador por ter descoberto como gerenciar esse tipo específico de holofote não malicioso monopolizando sozinho agora.
Nota sobre o grupo: somos todos colegas e amigos adultos. Estamos jogando pessoalmente.