Recentemente, fiz uma história épica para meus jogadores jogarem. (No sentido de uma longa história abrangente). Tenho participado de algumas sessões, mas um jogador em particular está constantemente tentando fazer coisas sem o grupo, como viajar para longe do grupo para checar as pessoas que resgataram ou tentar convencer os moradores a construir uma paliçada enquanto outros estão ocupados seguindo a trama.
Não quero dizer o que ele está tentando fazer dizendo: "Ok. Os caras que você resgatou estão bem. Eles estão fazendo paliçadas agora e você se junta ao grupo". mas ele está diminuindo a velocidade do jogo e, quando está fazendo suas próprias coisas, não vê o que o grupo está fazendo e fica confuso sobre o motivo pelo qual o combate "de repente" começou e a explicação do que está acontecendo com ele arruina a tensão.
Tentei conversar com o jogador e ele se desculpou por fazê-lo, mas no próximo desafio ele imediatamente teve uma idéia e deixou o grupo para tentar aplicá-la.
A melhor solução que posso pensar no momento é fazer mini sessões em que ele e quem estiver pronto para jogar no momento tentarão trabalhar em um projeto não relacionado à trama principal, embora isso me imponha um grande fardo, e temo que se eu fizer isso, ele pode começar a pedir por todos os dias 2-3. Para referência, jogamos quinzenalmente.
O que posso fazer para que ele pare de deixar o grupo ou, no mínimo, para garantir que ele não diminua a velocidade do grupo?
Como uma nota, eu sei que há uma questão parecido com o meu, mas meu problema não é que os outros jogadores não possam fazer as coisas, mas o fato de ele fazer uma coisa enquanto o grupo está fazendo outra, resultando na minha atenção sendo dividida e no jogo diminuindo a velocidade.