Perguntas sobre 'consumo de recursos'

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Como posso garantir que as decisões dos meus jogadores tenham consequências?

Na última sessão, meus jogadores entraram no que deveria ser uma batalha relativamente pequena. O mago julgou mal a força dos inimigos e usou os dois espaços de feitiço de terceiro nível, e o druida agiu de maneira subótima, mas em caráter, usand...
24.07.2019 / 00:41
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Qual é o objetivo de cenários fáceis de combate que não precisam de gastos com recursos?

Isso é algo que eu tenho pensado como mestre em meu design de encontros: Por que ter encontros de combate fáceis / médios / etc que realmente não exigem recursos para serem concluídos com sucesso? Dado o tempo limitado que muitas de nossas mesas...
27.02.2019 / 15:10
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Como posso terminar o combate rapidamente quando o resultado é inevitável?

I'm DMing for a party of 6. In our next session, I'm planning on running four combat encounters. With such a large group, I've found that it usually takes an hour or two to get through a single battle. So I'm potentially looking at an 8-hour sess...
04.06.2019 / 23:21
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O que posso fazer para incentivar meus jogadores a usar seus consumíveis?

Freqüentemente, quando eu fizer o DM, darei aos meus jogadores itens de consumo (por exemplo, poções e pergaminhos) em saques no lugar de ouro. Minha intenção é dar a eles mais flexibilidade na estratégia durante a exploração e o combate, especia...
24.02.2019 / 02:04