Perguntas sobre 'fumbles'

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Todos os RPGs têm falhas críticas e qual foi o primeiro?

Em todos os jogos que eu lembro de jogar, as falhas críticas sempre, em todos os casos, provocaram um evento. Esta falha crítica é devida a rolagens excepcionalmente ruins nos dados, seja uma 'natural' no DnD ou 'tI'd Failure' no nWoD. Isto está...
09.04.2014 / 22:23
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Todos os RPGs têm falhas críticas e qual foi o primeiro?

Em todos os jogos que eu lembro de jogar, as falhas críticas sempre, em todos os casos, provocaram um evento. Esta falha crítica é devida a rolagens excepcionalmente ruins nos dados, seja uma 'natural' no DnD ou 'tI'd Failure' no nWoD. Isto está...
09.04.2014 / 22:23
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Se você tem 99 em uma habilidade e rola um 96, é um sucesso ou um fumble?

Para ter sucesso em um call de Call of Cthulhu você tem que encontrar ou rolar sob o seu limite de skill, mas os rolls que estão entre 96-100 são fumble (falhas críticas). O que acontece quando você rola abaixo do limite de habilidades (de 99...
11.03.2016 / 16:19
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Melhorando os “fumbles” ao usar pools de d10s em TROS

As regras originais em TROS usam conjuntos variados de d10s para tentar rolar um ou mais sucessos contra um número alvo variável (por exemplo, normalmente um TN = 7). Roll the pool of dice, conte os sucessos que atendem ou excedem o TN. Justo o...
11.08.2015 / 07:09