Como o efeito posterior funciona para a armadilha Spectral Tendrils?

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Existe uma armadilha definida no Dungeon Master Guide na página 91 chamado Spectral Tendrils.

A linha Hit do ataque da armadilha diz:

Hit: 2d10 + 6 necrotic damage and dazed until the end of the target's next turn.
Aftereffect: Dazed until the end of the target's next turn.

O que?

Os efeitos posteriores ocorrem após um efeito que um salvamento pode terminar. Não há efeito que um salvamento possa terminar aqui. É suposto ser "dazed (save ends)", ou eles estão apenas atordoados por dois turnos?

Eu verifiquei UpdateDMG , e não há erratas para essa armadilha.

    
por DCShannon 12.05.2015 / 21:09

1 resposta

Aftereffects acontecem quando um efeito termina, no entanto, ele não precisa ser um efeito (save ends).

Na página 98 do Compêndio de Regras e também na página 219 do PHB2:

Aftereffect: An aftereffect automatically occurs after another effect ends. An “Aftereffect” entry follows the effect it applies to, which is typically in a “Hit” or an “Effect” entry.

A confusão provavelmente vem do fato de que eles seguem isso com um exemplo (save ends), mas na verdade nunca diz que Aftereffects somente ocorrem depois que um efeito (save ends) termina.

Portanto, no caso de Tendrils Espectrais, eles ficariam atordoados por duas voltas; uma vez, quando são atingidos pela armadilha e, novamente, quando o primeiro torpor termina.

    
13.05.2015 / 01:56

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