Você não precisa alterar nada sobre a configuração padrão para deixar as pessoas "de fora" dos benefícios da magia do escritório.
Eu não acho que a conjunção clerical seja tão fácil de encontrar quanto você imagina. Em outras palavras: você pode facilmente ter seu mundo duro e árduo. A seguir, sempre vou me inclinar para a interpretação mais utópica das coisas, me apoiar no final dos intervalos numéricos dos arco-íris e unicórnios, e acho que você verá que há ainda muito espaço para condições de vida difíceis / difíceis. Obviamente, se discamos de volta qualquer uma dessas suposições de feliz-feliz-alegria-alegria, podemos tornar as coisas ainda mais difíceis para as pessoas.
Demografia
Você nos disse que deseja uma configuração dura e indiferente. Felizmente, grande parte da nossa história neste planeta foi conduzida nesse cenário, por isso temos muitos dados para continuar. Vou apontar para a minha ferramenta favorita -Demografia medieval facilitada--que nos ajuda a imaginar o cenário implícito pseudo-medieval de D&D usando os registros fiscais da 13th-C da França.
Isso fornece uma linha de base de um "clero" por população 40 e um "sacerdote" por cada clero 25-30. Para seus propósitos, vou interpretar "clero" como um acólito desnivelado, e um "padre" como um clérigo nivelado.1 Isso significa que encontramos um clérigo nivelado a cada população 1000-1200.2
Aldeias / terras agrícolas / florestas
As aldeias (de acordo com o MDME) alcançam cerca de mil pessoas, então vamos supor que temos uma vila com pessoa do 1000 com um clérigo do L1 servindo como sacerdote. São duas vagas de feitiço de primeiro nível por dia para uma vila de mil pessoas.
No caso de doenças lembre-se de que só podemos curar duas pessoas por dia. Não sinto vontade de correr Modelo SIR aqui,3 mas não precisamos de taxas de infecção e recuperação muito extremas para sobrecarregar a recuperação "bônus" da ortografia. E curar uma doença requer um espaço de feitiço de segundo nível, exigindo um clérigo de terceiro nível!
No caso de lesão extrema, lembre-se de que precisamos apenas de três pessoas gravemente feridas para sobrecarregar nosso clérigo do país pobre. Nunca ergui um celeiro ou derrubei uma árvore alta, mas posso facilmente imaginar três ferimentos simultâneos. Se um clérigo pode curar dois, mas precisa esperar até o dia seguinte para curar o tornozelo quebrado, há o seu limper.
Morte acidental. Vamos falar em tamanho: mantendo a França medieval, obtemos uma densidade populacional em terras aráveis de cerca de 100 ppl / mi\ $ ^ 2 \ $. Portanto, esta vila e suas terras ocupam cerca de milhas quadradas 10, ou cerca de um hexágono de milhas 3 (diâmetro). Lembre-se que sem ajuda, você só pode ter 21 segundos de vida restante depois de pressionar 0hp. As probabilidades não são boas de que esse acidente tenha acontecido dentro de um segundo do nosso clérigo 20 = (
Cidades
As cidades (novamente, usando as classificações do MDME) variam em torno das pessoas 10,000.4 Usando os mesmos números acima, vemos que uma cidade de pessoa do 10K deve desfrutar apenas dez clérigos nivelados.
Mas observe que os números subjacentes não mudam muito. Os tempos de viagem podem diminuir e, com mais rodízios, teremos alguns dos níveis mais altos (e mais slots). Mas existem tantos pessoas...
Novamente sendo generoso, vamos assumir um clérigo de cada um dos níveis de um a dez, e que eles usem totalmente metade suas vagas nos peticionários diários. São feitiços 45 a serem lançados para dez mil pessoas, ou níveis de feitiço 93 para hoi polloi. Tudo o que você precisa é de mais de um por cento da população para "precisar" de algo em um determinado dia e você sobrecarregará o sistema de petições diárias. O 2% superaria toda a capacidade mágica clerical da cidade. Uma doença, um incêndio, mesmo que apenas um dia em que um dos clérigos de alto nível esteja preso em burocracia argle-bargle deixará alguns não realizados.
Girando os mostradores
Deixe-me resumir brevemente as suposições feitas e como mudá-las mudará as coisas:
"Clero" não são lançadores, apenas "sacerdotes" são. Eles são tão abundantes em D & D-verso quanto na França medieval. Obviamente, em um mundo onde os deuses andam pela terra lá poder seja mais sacerdotes. Mas lembre-se (a) também há a atração do elenco arcano; (b) também são necessários clérigos para lidar com as hordas de mortos-vivos / maldições / guerras religiosas magicamente inerentes a esse mundo; e (c) de alguma forma, o D & D-verse não descobriu uma tecnologia agrícola melhor que a aiveca, por isso ainda precisamos da 90% das pessoas envolvidas na produção de alimentos.
Fazendas são realmente ricas então a região / reino / mundo é bastante densamente povoado. Reduza a densidade populacional para 30 ppl / mi\ $ ^ 2 \ $ (como 13th-C. Inglaterra) e a proximidade de um clérigo diminui proporcionalmente.
Clérigos da cidade gastam metade de seu poder mágico ajudando "plebeus". Este aqui eu vejo como um botão divertido para girar. Se eu sei alguma coisa sobre burocracia, pelo menos um ou dois deles definitivamente não estão sujando as mãos. Talvez algumas ordens sejam focadas marcialmente e, portanto, estejam incorporadas a um exército permanente e nenhum de seus feitiços clericais vá (diretamente, imediatamente) para ajudar pessoas comuns. Talvez alguma ordem dedique 100% de seu poder divino a tais obras. Talvez alguma ordem tenha crescido em escala mundial e passe grande parte do tempo mantendo sua própria burocracia. Essas são enormes diferenças culturais que podem realmente mudar a sensação do mundo.
O clérigo em uma vila é um lançador de L1. Mas pode-se imaginar que uma vila onde um clérigo da L15 se aposentou seria um pequeno pedaço verde do paraíso: ele atende a todos os partos, para que a mortalidade de mães e bebês não seja uma coisa. Secas / pragas? Crie comida e águasustentará as pessoas e as sementes bem o suficiente para passar. Os festivais da vila (para o deus do clérigo, obviamente) vêm com uma Festa do herói.
Trazendo de volta à realidade:
A situação que você descreve não é fundamentalmente diferente do nosso próprio mundo. Existem pessoas com problemas físicos e outras com o poder de aliviar esses problemas. Por que, então, vemos pessoas em circunstâncias difíceis? Proximidade, acesso, custo etc. desempenham suas funções. O mesmo é verdade no versículo D & D.
Em alguns lugares, instituições de caridade intervêm. Em alguns lugares, as estruturas sociais incorporam maior simpatia / antipatia pelo problema. Mas os espaços para feitiços são um recurso limitado e, portanto, evoluirão para sua própria economia, como qualquer outra coisa.
1 - Isso, efetivamente, é exatamente o que o @timster defende em a resposta dele.
2 - Se parece que eu atrapalhei o negócio desde o início, declarando que "padres" eram clérigos nivelados em vez de "clérigos" (e, assim, ligando de volta por um fator de 25 o número de clérigos disponíveis), peço que você considere a alternativa: 2.5% das pessoas são clérigos niveladas. Dadas doze classes e assumindo que os clérigos são um décimo segundo dos personagens nivelados, vemos 30% da população está nivelada.
No entanto, mantendo o pseudo-medievalismo, temos ~ 90% da população envolvida com a agricultura. Então você não apenas poderia ter cada não-agricultor, um NPC nivelado, um em cada cinco (aproximadamente) agricultores ainda seria também! Essa não é realmente a configuração implícita na maioria dos materiais publicados. (Mas é meio legal, acho. Toda vez que você para para o jantar, tem que ouvir as antigas histórias de campanha do barman, depois as antigas histórias de campanha do estábulo, e as antigas histórias de campanha do lamplighter ...)
3 - ok, isso é mentira. Eu realmente quero executar um modelo SIR incorporando um curandeiro e eu fiz. Supondo que o clérigo (a) nunca seja infectado, (b) possa atingir e curar duas pessoas por dia, (c) as pessoas curadas agora têm imunidade e não podem reinfectar, e (d) os mesmos parâmetros epidemiológicos como o surto de SARS em Hong Kong no 2003\ $ ^ 5 \ $, obtemos um pico de população infectada de ~ 15% da população total; As pessoas da 150 têm essa doença no pior dia do surto. O clérigo, curando dois por dia, simplesmente não faz muito por essas pessoas; há espaço de sobra para alguma doença desfigurante para assustar as pessoas. (O clérigo tem um enorme efeito na redução da "cauda longa" no final do surto.)
É certo que os parâmetros SIR subjacentes podem ser mal construídos para essa configuração: as pessoas são menos densas e não viajam quase tanto. Mas, novamente, a higiene e o saneamento são muito piores e a população pode estar começando com uma linha de base menos saudável. Em resumo, eu não sou um epidemiologista medieval, apenas um matemático amador com uma cópia do MATLAB.
4 - Isso pode nos parecer pequeno - é o tamanho do subúrbio em que cresci, por exemplo - mas "um reino grande e típico terá apenas algumas cidades nessa faixa populacional". (MDME)
5 - Razum, Beecher, Kapuan, Junghauss. "SARS, epidemiologia leiga e medo". The Lancet, Pode análise desses dados em uma das minhas aulas de modelagem na escola de pós-graduação 2, 2003 +.