Este artigo faz um excelente trabalho ao descrever em detalhes as mudanças entre o ranger de estoque e o UA Ranger Revised, mas vou resumir para o Stack. Geralmente o Ranger torna-se mais móvel, suas habilidades são mais amplamente aplicáveis e o ataque é mais perigoso, mas provavelmente a mudança mais importante é a introdução do arquétipo do Conclave da Fera, como um redesenho direto e melhoria do arquétipo do Mestre das Fêmeas.
As alterações da classe base incluem:
- Inimigo Favorecido : Adiciona um bônus de +2 de dano, condensa humanoides em um único tipo, escolha inicial limitada a uma seleção de tipos de inimigos menos poderosos. Aumenta para um bônus de +4 de dano no 6º e oferece a escolha de um inimigo maior favorecido de uma lista de tipos de inimigos mais poderosos, com o bônus extra de vantagem em testes de resistência contra efeitos produzidos pelo Inimigo Mais Favorecido. Adicionado dano contra inimigos favorecidos aumenta a eficácia de combate do Ranger bem, e a vantagem de salvar contra certos tipos poderosos de inimigos é muito útil.
- Explorador Natural : Eliminado o dobro de proficiência em verificações de Inteligência e Sabedoria em relação ao terreno preferido, mas outros benefícios agora se aplicam . Além disso, oferece várias vantagens de combate - ignorar terreno difícil, ganhar vantagem para iniciativa e vantagem contra inimigos mais lentos na primeira rodada de combate. Ranger é agora mais geralmente útil em todos os terrenos, mais os bônus de combate os ajudam a começar o primeiro round com o pé direito.
- Consciência Primária : Dependência removida de um recurso limitado (não precisa mais de um espaço de magia), tornada mais poderosa e precisa - pode detectar inimigos a até cinco milhas de distância e saber o número exato e distância / direção. Também permite que você comungue com animais.
- Fleet of Foot : Concede a habilidade de Dash como uma ação de bônus, que geralmente é útil para qualquer pessoa, mas contribui para a mobilidade do ranger.
- Hide In Plain Sight : Agora é só causar uma penalidade de -10 nos testes de percepção do inimigo para identificar você, desde que você não se mova. Tem utilidade em combate e é mais fácil de aproveitar do que a versão PHB.
- Economia de ação: O companheiro animal agora age por sua vez na ordem de iniciativa e não precisa sacrificar as ações do Arqueiro para comandar qualquer coisa, então o Ranger tem muito mais versatilidade em combate. li>
- Defesa: Proficiência em todos os testes de resistência, evoluindo para também ganhar vantagem em testes de resistência enquanto pode ver o Ranger. Adiciona bônus de proficiência à CA e, eventualmente, recebe a Esquiva da Uncanny. Ganha pontos de vida com base em dados de sucesso, então provavelmente resulta em ter mais HP do que o equivalente a PHB.
- Ataque: Adicione proficiência a dano. Explicitamente perde multiattack da criatura base, mas rapidamente ganha habilidade de fazer ataques extras com sua Reação (quando o Ranger usa a ação Attack) e eventualmente Storm of Claws e Fangs permite atacar todos os inimigos adjacentes em uma única ação.
- Utilidade: Usa o bônus de proficiência do Ranger em vez do seu próprio e ganha proficiência em duas habilidades extras. Também recebe os benefícios do recurso de inimigo favorito do Ranger e pode se mover furtivamente ao lado de seu mestre usando o Natural Explorer. Obtém uma melhoria de pontuação de habilidade sempre que o Arqueiro faz.
O outro novo arquétipo do Ranger Revised, "Deep Stalker", saiu da UA para o status de publicação no Guia para Tudo em Xanathar como o "Gloom Stalker", então não vou discutir isso aqui.
Essencialmente, o material Ranger Revised UA apresenta um ranger com utilidade mais geral em todas as circunstâncias, habilidades que suportam ser um amusher / skirmisher com maior mobilidade, ataques mais perigosos e também a opção de jogar o arquétipo ranger tradicional com um animal companheiro que não é uma bagunça fraca.