Se o Mestre permitir talentos, você pode deixar um ou mais deles levar o talento Iniciativa Mágica no momento apropriado. Seja através de progressão natural ou através do "Treinamento Adicional" detalhado no DMG.
Supondo que sua equipe ainda não tenha escolhido seus arquétipos, os Arcane Tricksters (Rogue) ganham cantrips para que eles também possam escolher um deles.
Outra opção para uma parte estabelecida, mas também opcional, portanto, verifique com o DM, é multi-classing para uma classe que tem como uma opção em sua lista. O Paladino pode sinergizar muito bem o Sorcerer ou o Warlock como um exemplo, e o Wizard ou Sorcerer não é uma má escolha para o Rogue, supondo que eles tenham as pontuações de habilidade pré-requisito apropriadas.
Todos os itens acima têm um custo de oportunidade para o PC. Se a prestidigitação é, de alguma forma, um ponto crucial do enredo, eu sugeriria um item. Este item terá que ser Homebrew, mas poderia modelar os itens mágicos menores encontrados no Guia de Tudo de Xanathar (isto é, novamente, opcional, então verifique com o Mestre). As ideias podem ser simplesmente uma varinha / bastão que permite que sejam lançadas x vezes ao amanhecer ou ilimitadas.
Você mencionou pergaminhos antes da edição, que seria um item de um tiro, e só seria realmente útil se o Ladino fosse um Arcano Trickster ou Thief (Use Magic Device).
Apenas para completar as coisas, se um novo personagem for criado, os High Elves terão uma chance livre na criação, mas deixo isso como uma nota de rodapé, já que é óbvio que sua party já está estabelecida.