O que acontece quando Animal Companions and Familiars atinge 0 hp ou menos?

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Quando os pontos de vida de um animal de um druida caem para 0 (ou menos), ele morre? Ou se torna incapacitado (inconsciente) e pode ser curado pelo clérigo do partido? E os familiares do Wizard?

    
por Zi Cold 09.06.2014 / 03:56

1 resposta

Todas as criaturas vivas:

Morra com -10 HP, e é Morrendo de −1 a −9 HP. Eles podem ser trazidos de volta à vida com feitiços como levantar mortos . Companheiros de animais e familiares não têm regras especiais para isso.

Construções e mortos-vivos são destruídos quando atingem 0 HP. Eles, e Outsiders e Elementais, são muito mais difíceis de trazer de volta à vida.

Animal Companions

Pode ser substituído com relativa facilidade:

If a druid releases her companion from service, she may gain a new one by performing a ceremony requiring 24 uninterrupted hours of prayer. This ceremony can also replace an animal companion that has perished.

Familiares

Não tão facilmente substituído; a cerimônia para obter um custa 100 PO e, mais importante,

If the familiar dies or is dismissed by the sorcerer, the sorcerer [or wizard] must attempt a DC 15 Fortitude saving throw. Failure means he loses 200 experience points per sorcerer level; success reduces the loss to one-half that amount. [...] A slain or dismissed familiar cannot be replaced for a year and day.

Note que esta perda de XP acontece mesmo se você trazer o familiar de volta à vida com, e. elimine mortos .

    
09.06.2014 / 04:01