A taxa de giro varia muito. Algumas pessoas giram relativamente rápido, outras podem levar algum tempo antes da transição.
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Também pode haver fatores atenuantes no fato de as pessoas se voltarem, o mais revelador pode ser se elas tiverem sofrido traumatismo contuso em suas cabeças antes de morrer. Desde que sabemos desde o momento no CDC, a transição para ser um andador ocorre no cérebro.
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Se o cérebro for danificado por uma queda ou por um golpe strong, o processo pode ser interrompido e o corpo pode simplesmente nunca assumir sua aparência de vida porque o cérebro está muito danificado para acionar a busca autonômica. .que quer que seja que os caminhantes estão procurando ...
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Eu também imagino que danos nos nervos podem impedir que os caminhantes subam, já que eles parecem utilizar o sistema de controle motor da interface cérebro / corpo. Lesões da coluna vertebral também podem impedir esse movimento ambulatorial (embora a cabeça possa continuar a se debater ...)
ESPECULAÇÕES:
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Eu também suspeito que o tempo de mudança varia de acordo com a saúde geral do indivíduo e se uma lesão causa sepse o suficiente para levar a uma eventual morte. Se a sepse e a maior morte ou infecção tecidual se instalam, é provável que uma pessoa morra e se volte de forma abrupta.
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Vimos que, se a sepse puder ser evitada, a pessoa pode não se virar. Hershel foi mordido, mas sua perna foi removida e cauterizada, o que lhe permitiu viver por algum tempo sem nunca se tornar um andador.
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Um corpo saudável contribui para um zumbi saudável. Esses corpos se tornam os mais rápidos, já que qualquer agente viral ou infeccioso dentro do corpo que cause a zumbificação pode começar a trabalhar, convertendo o corpo em um meio de entrega patogênico.
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Corpos menos saudáveis serão zumbis menos eficazes, então as pessoas que estão feridas, fracas, doentes ou que não tenham desempenho máximo provavelmente se tornarão zumbis abaixo do padrão, levando um pouco mais de tempo para a transição.