A análise do propósito e substância da mudança de 4e para 5e que inspirou esta questão é imprecisa.
Antes da 4ª edição havia 3ª edição, e antes disso 2ª e 1ª, e antes aquelas havia pelo menos duas outras edições (talvez mais) que não se encaixam perfeitamente no esquema de numeração. Em todos os exceto 4e, o combate foi mais vagamente definido. Nas edições anteriores ao 3e, o combate foi ainda mais improvisado que no 5e. No entanto, na edição every , a magia foi pregada. (Você pode improvisar algumas coisas inteligentes usando os efeitos dos feitiços, mas os efeitos reais dos feitiços sempre foram corrigidos.) A quarta edição em D & D é a mais estranha, fazendo com que todos os PCs usem um sistema unificado de poderes.
Portanto, não é que 5e tenha adicionado improvisação onde antes não existia enquanto inexplicavelmente deixava alguns poderes fora do novo tratamento, ele retornou à mistura de improvisação e detalhe que era comum na 2ª edição e antes. Se a intenção era tomar 4e como ponto de partida e depois adicionar uma ação de combate improvisada, então faria sentido se perguntar por que o lançamento de feitiços em particular não recebeu esse tratamento. Mas, na verdade, o 4e não foi usado como base, as edições anteriores a anteriores que já tinham muitas coisas de combate de improvisação foram usadas como base, e algumas idéias 4e foram adicionadas novamente.
Assim, a mistura de combate muito improvisado e conjuração rígida definida é porque é assim que o D & D sempre foi, mais ou menos, antes da 4ª edição, e o 5e é um retorno deliberado a essa forma de tocar.