Como posso criar um personagem com excesso de peso? [fechadas]

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Vou começar dizendo que esta será minha primeira vez jogando qualquer tipo de RPG de mesa. Eu sei que o que estou prestes a perguntar pode ser questionável devido a toda a natureza épica de fantasia do D & D, mas gostaria de saber se há alguma maneira de ter um personagem com sobrepeso / obesidade no jogo.

Eu fiz uma pesquisa muito básica no Manual do Jogador 5e sobre como fazer um personagem. Eu tenho uma idéia sobre o personagem que quero fazer, mas não tenho certeza sobre como fazê-lo. O manual não menciona muito sobre o peso de várias espécies, apenas o seu peso médio. Eu conversaria com o Mestre sobre isso, mas esta é a primeira vez que eu comecei a falar com ele e ele parece um pouco inacessível sobre a criação do personagem, especialmente com um personagem que realmente não "encaixa" no personagem usual. constrói. Eu só estou dizendo que se alguém pode fazer um cubo gelatinoso, então eu posso ser capaz de fazer meu personagem obeso. Há a façanha no Livro das Trevas da Vile para a obesidade, mas isso tem que se aplicar puramente para alinhamentos maléficos? Certamente não precisa.

Se o empurrão chegar, eu vou confrontar meu mestre sobre coisas de criação de personagens. Eu pensei em perguntar a uma comunidade de jogadores o conselho deles antes de fazer isso. Obrigado pela sua ajuda!

    
por DJM1991 23.07.2015 / 14:01

5 respostas

Are there any mechanical requirements for playing an obese character in D&D 5e? If so, what are they?

Não, não há. Seu personagem é obeso se você diz que ele é. É isso aí. Feito.

A descrição de um personagem depende inteiramente da pessoa que o interpreta. 1 É desejável que a mecânica "faça backup" da descrição, então você deve pensar em mecânica em termos da descrição desejada, mas isso não exige regras especiais. É uma simples questão de manter a descrição em mente enquanto faz todas as várias escolhas de criação de personagens que você vai fazer.

If not, how can I model my character's obesity within the regular mechanics?

Existem várias maneiras diferentes de fazer isso, e o que você escolhe depende inteiramente de como você imagina o personagem e como você imagina que sua obesidade afeta sua vida. Então, a maneira de lidar com isso é pensar em como seu personagem obeso pode ser quando você está escolhendo suas várias opções.

Todas as escolhas que você faz ao criar um personagem podem e devem ser vistas através da lente de “qual escolha aqui pode fazer o backup da imagem do personagem que eu quero projetar?” Seu personagem, apesar de obeso, vai ser aventureiro: tem muitos requisitos sobre uma pessoa, de explorar, viajar, manter-se seguro, matar monstros. A maioria dos aventureiros está fisicamente em forma porque a aventura é exigente. Como seu personagem não fica em forma enquanto se aventura? Por outro lado, como eles fazem todas as coisas que o aventureiro exige sem confiar na aptidão física?

Note que é possível responder a todas estas questões dentro do quadro normal de criação de personagens. Também é possível fazê-lo sem se atrapalhar: de uma forma ou de outra, seu personagem descobriu uma solução para essas perguntas que lhe permitem ser um aventureiro eficaz sem ter nem ganho condicionamento físico. Você não precisa de penalidades especiais: concentre seus recursos de criação de personagens em direções que reflitam essa realidade.

Por exemplo, pontuações de habilidade: baixa Destreza, mas alta Constituição é uma maneira comum de modelar a obesidade. Este não é um bônus especial ou penalidade, desde que você não é sobrenaturalmente ou mesmo sobre-humano obeso. Você está apenas no topo dos pesos naturais para a sua corrida; assim, você está no nível mais baixo para pontuações típicas de Destreza e no topo das pontuações típicas da Constituição (se você escolher modelar dessa forma). E a Constituição é boa para muitos personagens, enquanto muitos personagens não precisam de Destreza. Alguém que é obeso provavelmente não vai sair para as coisas que dependem da Destreza, não quando a sua vida depende de eles serem capazes de fazer algo eficazmente. Muito melhor confiar em outra coisa para segurança.

Para outra outra opção, você pode evitar classes e talentos que melhorem sua velocidade. De fato, você pode fazer escolhas que recompensem não se movendo muito. Você pode escolher classes e talentos que lhe permitam evitar atividade física significativa: mago com Heavily Armored, talvez, para que você possa ficar no lugar, protegido, enquanto lança feitiços.

E estas definitivamente não são as únicas opções. A escolha Every pode ser vista desta perspectiva. Habilidades? Provavelmente não é Atletismo. Unid? Talvez algo para fornecer boas refeições, ou uma montaria para evitar as grandes quantidades de caminhada que a aventura pode exigir. Seja o que for.

Então, novamente, ser obeso é o que você faz dele. Você não precisa de regras especiais para isso.

  1. Isto é, "dentro da razão", que é decidido pelo grupo, mas claramente algumas pessoas são obesas, então este caso não deveria estar se aproximando desses limites.

Quanto à façanha em Livro das Trevas Vil , isso é especificamente se devorando com o propósito expresso de desfigurar seu corpo ao adquirir uma obesidade grotesca, tudo como uma homenagem a algum patrono do mal. É por isso que isso é mal - e porque dá bônus especiais. É ritualístico e profano. Se você apenas é obesa, seja porque você come demais ou por causa de algum problema médico, isso não faz de você um mal e não requer a façanha (mas também não vem com a escuridão) recompensas que o feito faz).

    
23.07.2015 / 15:29

Primeiro, sim, você pode ter um personagem obeso . (Mas você pode não conseguir ter um nessa mesa.)

Eu apontaria um termo de arte que o @RS Conley usou que eu recomendo para sua consideração: "mecânica". Nós o usamos como abreviação para "todas as regras, lançamentos, modificadores, acordados pelo grupo, normalmente padronizando os principais livros de regras".

Você pretende um personagem obeso para quem algumas decisões serão diferentes? ( por exemplo. desvantagem para um teste de escalada, a propensão contínua a ser subestimada / anulada por outras pessoas, & c.) Esta é uma "diferença mecânica". Ou a obesidade de seu personagem é puramente uma questão de "esfolar" - é como o personagem parece e pode ser fator em sua interpretação?

Se é o primeiro - mecânico - então o seu DM está absolutamente dentro dos direitos dele de não permitir. Espero que ele tenha uma explicação, mas mesmo "eu simplesmente não consigo acompanhar isso" é certamente uma razão justa.

Se é a segunda pele - então não deixe de apresentá-la ao DM como tal. Eu espero que ele não tenha nenhum problema com isso ou que ele tenha uma boa explicação para sua resistência. Isso também pode levar você e o Mestre - e outros jogadores - a entender melhor suas expectativas compartilhadas sobre RPG.

    
23.07.2015 / 15:06

Sim, você pode.

(Isenção de responsabilidade: trabalhe com o seu GM para saber como isso influencia o jogo).

Não há requisitos mecânicos, mas você pode torná-lo parte do estado de ser de seu personagem. A seguir, apresentamos alguns pontos de partida para sua discussão com seu DM sobre como incluir isso em sua campanha.

Esta resposta aborda "excesso de peso / obesidade", conforme solicitado no texto da pergunta. A distinção entre "excesso de peso" e "obeso" é digna de nota, mas não é necessária para uma aproximação utilizável do jogo. Como o excesso de peso é uma descrição subjetiva, isso aborda "obeso" mais do que "excesso de peso".

Etapa 1: Índice de Massa Corporal (IMC)

Das alturas e pesos listados para a corrida escolhida, escolha a menor altura e o maior peso entre as faixas e adicione 10-20% ao peso. Isso dá a você um ponto de partida para tornar o personagem "obeso" usando tipo de massa corporal que compara altura e peso.

Exemplo do NIH é um macho de 5'8 "pesando 210 libras tem um IMC de 31.9, com 30 sendo" obeso "pela definição atual.

Nota: o modelo de IMC recebeu muitas críticas entre os defensores da saúde e fitness, mas para seus propósitos como modelo numérico para trabalhar para este jogo deve ser suficiente.

Etapa 2: ajuste a limitação de pontuação de habilidade para refletir "Obeso"

Com o acima em mente, limite a Força à média ou um pouco abaixo da média (intervalo de 8 a 12).
Por quê?
Algumas pessoas curtas / encorpadas / densas / com ossos grandes têm uma massa muscular alta que se mede como "obesa" através da ferramenta de fita métrica simples que o NIH fornece (elas fizeram quando eu estava na Marinha), mas elas estão realmente em boa forma! (A Marinha finalmente atingiu BF% cerca de cinco anos depois de descobrir que isso é um problema!) Um exemplo típico é um levantador de peso ou um construtor de corpo pequeno, musculoso e muito poderoso. Uma força menor para o seu personagem reflete menor massa muscular / maior massa gorda.

Limite de pontuação da Constituição.
Por quê?
A obesidade muitas vezes traz problemas de saúde. (uma pontuação de 8-12 deve ser suficiente).

Etapa 3: Mecânica.
(Isso vai levar algum trabalho com o seu mestre).

Ser obeso não limita necessariamente você. Eu conheci algumas pessoas "gordas" que são bastante ágeis. (Exemplo: o ator John Belushi foi bastante redondo, mas ainda pode fazer back handsprings durante as filmagens do filme Blues Brothers ).

a. Movimento
Você quer penalizar seu jogador com velocidades de movimento menores? Você pode resolver uma redução de velocidade de 5 'ou 10' com o seu DM, ou não.

b. Destreza
Suas habilidades baseadas na agilidade provavelmente não são influenciadas por serem obesas. Mas esquivando-se ou movendo-se rapidamente e em silêncio? Por sugestão de Andras, você é melhor ou pior em se esconder ... Verificações furtivas? Discuta com o DM.

  • Da experiência pessoal em jogar golfe: há alguns anos meu IMC estava em 30,2 e minha gordura corporal em 30%. (Desde então, caiu 30 libras, sinto muito melhor, BF% 19-20). Meu jogo com cunhas, chipping, fora dos bunkers e colocando não se degradou. O balanço total sofreu.

  • Da experiência pessoal (vida normal): um bom amigo anos atrás estava acima do peso, mas tinha incrível destreza manual. Ele tinha boas habilidades motoras para morrer, como testemunhado por seu trabalho de detalhe na pintura de figuras de 25mm para nossas campanhas de mesa. Sua guitarra e piano tocando foi magistral.

c. Carisma

Algumas pessoas "gordas" têm personalidades atraentes e até poderosas. Você pode jogar dessa forma ou obter um impulso de Carisma no comércio por uma penalidade de movimento.
Isso é entre você e o mestre.

d. Exaustão. (Por sugestão da GMNoob, Apêndice A Regras Básicas). Você pode aplicar os efeitos de Exaustão (uma condição) ou tornar o personagem mais suscetível a ele.

Exhaustion (Basic, p. 106)
Exhaustion is measured in six levels.
Level Effect
1 Disadvantage on ability checks
2 Speed halved
3 Disadvantage on attack rolls and saving throws
4 Hit point maximum halved
5 Speed reduced to 0
6 Death

Atenção! Verificações de habilidade de rolagem com desvantagem é uma penalidade significativa durante o jogo. Isso pode ser um exagero.

e. Verificações de habilidade e habilidade.

Não há espaço suficiente para abordar tudo isso. Você precisa olhar para as habilidades que você quer e propor alguns ajustes, ou não, com base em se "obeso" influencia isso.

  • Saber mais? Duvidoso.
  • Verificações de atletismo? Provavelmente, mas suas pontuações de habilidade provavelmente são responsáveis por isso.
  • Verificações de persuasão?
  • Verificações de intimidação?
  • Verificações furtivas?
  • Verificações de acrobacias?

Trabalhe com seu DM para um bom ajuste.

Etapa 4: (humorístico)
Faça do personagem um clérigo. Frei Tuck aprovaria.

    
23.07.2015 / 14:50

Embora não haja mecânica formal para os personagens obesos, existe uma mecânica que torna as condições de implementação, como a Obesity, um pouco mais fáceis do que outras edições D & D, vantagem / desvantagem.

Eu diria que um personagem obeso teria uma desvantagem em certas jogadas como o Athletics. E os atacantes teriam desvantagem se fossem do mesmo tamanho que o personagem e estivessem tentando levantá-lo ou contê-lo como no agarramento. Eu manteria simples em qualquer caso.

Depois de jogar 5e por um tempo eu estou achando que vantagem / desvantagem funciona bem para varrer o que seria na edição anterior uma gama de modificador em uma mecânica simples. Pode ser simplista, mas meus jogadores e eu gosto mais do que um modificador universal como +/- 5.

    
23.07.2015 / 14:24

Em um ambiente de fantasia, a obesidade seria uma falha devido à falta de proeza atlética. Se o seu personagem pode fazer a sua coisa sem a necessidade de se mover rapidamente ou se encaixar em espaços apertados (um conjurador completo), por que não deveria funcionar? No entanto, eu faria a dex marcar seu status de dump para ajudar a refletir essa "falha" no personagem.

P.S. Eu não acho que as pessoas com sobrepeso são ruins, mas há uma razão pela qual os fuzileiros navais têm um limite de peso.

    
23.07.2015 / 14:09