Você retém todos os pontos de vida temporários ao usar a forma selvagem.
Não há nada no livro de regras que lide com isso diretamente, mas acho que podemos descobrir isso usando o que sabemos.
HP temporário não é HP real porque:
Temporary hit points aren’t actual hit points; they are a buffer against damage, a pool of hit points that protect you from injury.
Quando um druida usa uma forma selvagem:
...you assume the beast’s hit points and Hit Dice. When you revert to your normal form, you return to the number of hit points you had before you transformed.
Isso parece implicar que seus pontos de vida antes da forma selvagem são substituídos pelos pontos de vida da fera que você moldou. Mas! Os pontos de vida temporários não são realmente pontos de vida de acordo com o livro de regras. eles são um amortecedor contra danos.
Além disso ...
Because temporary hit points are separate from your actual hit points, they can exceed your hit point maximum. A character can, therefore, be at full hit points and receive temporary hit points...
Assim, mesmo que seu ponto de vida máximo aumente da forma selvagem, seus pontos de vida temporários permanecem porque estão separados dos seus pontos de vida reais e podem exceder seu máximo de pontos de vida.
Também ...
Unless a feature that grants you temporary hit points has a duration, they last until they’re depleted or you finish a long rest.
Como não há nada na forma selvagem que negue explicitamente seus pontos de vida temporários, eles duram até que você tenha usado todos eles ou até que tenha completado um longo descanso.
Melhor ainda, se você ainda tiver seus pontos de vida temporários quando voltar à sua forma original, ainda os reterá, embora seu HP "real" volte a ser o nível anterior ao seu nível.