Há alguma diferença mecânica entre as configurações iniciais do Eberron e do D & D?

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No criador de personagem do D & D Insider, as campanhas Eberron e D & D Home foram apresentadas como opções separadas ao criar um personagem. A escolha de Eberron vs. "D & D" realmente faz quaisquer alterações ou restrições (semelhantes às da configuração Dark Sun) no construtor de personagem? Eu pergunto porque meus jogadores rolaram seus personagens na configuração padrão e eu recentemente decidi que nossa próxima campanha aconteceria em Eberron, já que é um ajuste muito melhor para seus personagens e para o tom da campanha que estou procurando.

    
por Joshua Aslan Smith 29.11.2012 / 23:00

2 respostas

Da página 5 do Eberron Player's Guide.

HOW TO USE THIS BOOK
This book is designed to help you create characters in the DUNGEONS & DRAGONS® game using the unique flavor and details of the EBERRON setting. The EBERRON Player's Guide uses the core rules and game mechanics of DUNGEONS & DRAGONS. YOU can use a character from another D&D campaign setting in Eberron without any modifications. You can create a character who could be found only in Eberron, usingthe new races, classes, backgrounds, and feats foundin this book. Or you can make a hero who combineselements from more than one setting. The EBERRON Player's Guide offers you a wealth of information to help you design a character ready to take on thiscomplex world of wonders, terrors, and adventures.

Isto parece apoiar toda a nossa conjectura na seção de comentários. Obrigado por pesar em todos.

    
29.11.2012 / 23:43

Home Campaign é o código para "tudo correr".

Todas as outras opções devem limitar as escolhas àquelas permitidas (como as temporadas Lair Assault e Encounters podem ter opções de seleção determinantes da regulação) ou sugeridas (as Dragonmarks não aparecem no Forgotten Realms canon).

O único impacto mecânico que posso ver para selecionar a configuração de Eberron é que as opções de fundo são limitadas. Por exemplo, as origens do Guia do Jogador do Forgotten Realms não aparecem como opções (embora as do Neverwinter o façam).

Eu esperaria que a definição de temas específicos, como os do Dark Sun, classes como o Bladesinger, escolhas de divindade como o Pelor e um conjunto mais completo de cenários específicos de configuração (como os já mencionados Neverwinter) também foram restringidos, mas parece que não.

    
01.12.2012 / 18:09