Primeira edição mudou o mundo dos RPGs. 8o)
A segunda edição mudou a forma como o uso de mágica foi contabilizado pela introdução de Pontos Mágicos em vez de "Perda Temporária de Pow".
A
terceira edição dividiu as regras nos livros Player e Keeper, mas foi, de outra forma, a mesma coisa que os dois sets anteriores. A versão em livro de capa dura da 3ª edição combinou os livros de regras e o livro fonte em um volume e adicionou o conteúdo do primeiro Cthulhu Companion (seis cenários extras, incluindo um para um jogador mais um goleiro) e seis placas de cor.
Quarta edição adicionou novas placas de cor e foi a primeira versão do livro de bolso. O Companheiro Cthulhu não foi incluído. Cenários foram alterados.
Quinta edição (eu acho que nunca joguei em quarto lugar, então minha informação sobre isso é de um quick skim) combinou Oratory e Debate em Persuade e alterei as alocações de pontos de habilidade de EDU x 10, INT x 5 para EDU x 15, INT x 10 (se bem me lembro, não tenho os livros à mão). Regras de perseguição foram introduzidas.
A quinta e meia edição (5.6) reformatou as regras, adicionou material no estilo sourcebook, removeu chapas de cores e as substituiu por novas obras de arte da B & W.
A 6ª edição perdeu um pouco da arte da B & W, adicionou os elementos de design gráfico "tomo antigo" às bordas da página, embaralhou as regras e o Bestiário para que você não encontrasse coisas no jogo sem parar, e fez o RPG mais simples do mundo, quase tão difícil de pegar para um iniciante quanto o GURPS. Contendo informações e conselhos autocontraditórios, esta versão foi vista pela primeira vez como a edição do 20º aniversário, onde foi impressa em tinta vermelho pálido em papel fosco suave e foi reimpressa inalterada, mas para as edições de 25 e 30 anos. p>
Não me juntei à loucura no Kickstarter em relação à sétima edição, que parece estar incorporando idéias já disponíveis em sistemas de jogo alternativos estabelecidos no universo de Cosmic Horror / Cthulhu Mythos, notável Trail of Cthulhu e Realms of Cthulhu. Um abençoado opinou que, como antiquário, ele sabia que se poderia obter documentos antigos reais pela metade do preço da edição de Ed7 ($ 3K de buy-in) do Red Leather e Gold "more money than sense". Eu estou correndo jogos agora, não coletando para o seu próprio bem, e todo mundo queria usar a 5ª edição.
Se eu tivesse que apontar para uma edição e dissesse "o melhor custo-benefício", seria a terceira edição do livro de capa dura. A última versão que tinha os olhos no prêmio de uma facilidade de assimilação e ponto de vista da jogabilidade, na minha opinião, era a versão 5.1 (e nada diz que alguém tirou os olhos da estrada como se fosse publicar em números de revisão de documentos Edições).
A edição de capa de 5ª edição pode ser obtida por menos de 10 dólares da Amazon. A terceira edição é um pouco mais difícil de encontrar, mas é, eu sinto, um produto melhor.
Boa caçada.
(Tudo isso foi de memórias da minha própria coleção atualmente a 40 milhas de distância. Por favor, perdoe informações imprecisas que são devidas ao cérebro antigo e ao fato de eu ter obtido quarta e quinta e meia edições mais tarde que as outras, como itens de colecionador em vez de como ajudas de jogo. Meu próprio conhecimento de jogos vem das edições 1,2,3,5 e 6.)
As edições posteriores (quinta em diante) incluíam algumas coisas básicas nos ambientes do Dia Atual e da Gaslight, listas de preços e afins. Eu sinceramente sinto que isso foi um erro, porque mudar o período de tempo é algo que eu sinto que precisa de um livro de referência dedicado para fazer qualquer tipo de justiça ao material, mas estou praticamente sozinho nisso.