Você sabe quando foi ferido?

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O Paladino de um dos meus jogadores está prestes a encontrar uma Guarda Negra durante uma competição de justa. A Guarda Negra provavelmente usará ataques contra ataques contra ele.

Uma criatura saberia que é vítima de um ataque de ferida (seja má ou boa)? Existe algo especial que aconteceria que seria uma pista, além do dano? Não consigo encontrar nada nos livros de regras, por isso estou tentando desenvolver uma regra de casa sobre como descrevê-la, se é que existe.

    
por MarkisMT 31.08.2015 / 20:24

1 resposta

Por RAW: Não há nada sugerindo que seja reconhecido, já que o impacto não tem nada indicando que isso revela o fato de que é um ferimento. Ser uma habilidade sobrenatural significa que ela não tem custos com componentes e, portanto, nenhuma verificação pode ser feita para reconhecer uma ferida.

Para fins de regras da casa: Sim, um Paladino deve reconhecer o uso de Smite. É uma habilidade que eles têm e, como tal, devem ser capazes de reconhecer a habilidade que está sendo usada contra eles. Em 5e isso não é uma pergunta porque Smite adiciona dano radiante. Em 3.5, porém, apenas pune o bem / o mal, mas em uma extensão tão pequena que não seria reconhecível a menos que você adicionasse algum sabor ao golpe.

Exemplo: Seu dano de ferida não se aplica ao golpe físico (embora isso ainda seja necessário para entregar a punição), mas ao invés disso pune o jogador por sua natureza má / boa. Isso significa que, além do ataque regular, o golpe atinge os níveis de x de paladino / guarda-costas contra a própria natureza da pessoa e, portanto, fornece uma indicação de uso de habilidade sobrenatural.

    
31.08.2015 / 21:17