Um bom lugar costumava ser The Forge . Este site gera strongs emoções, mas é, sem dúvida, bom para publicar orientações. Está lentamente se fechando, mas ainda vale postar lá como um primeiro passo.
O Forge tem uma ideia particular do que faz um bom jogo: por exemplo, esperar um tempo difícil se você estiver publicando um jogo de fantasia. Crucialmente, no entanto, eles vão te dar a informação que você precisa: escrever, criar feedback, como escolher uma impressora, como empregar um artista. Tudo. Eles têm uma ética de encorajar novos editores.
Tente ler os arquivos do Forge sobre tópicos específicos. Por exemplo, se você quiser executar uma impressão, receberá alguns bons conselhos (o mais importante, não imprima 10000 cópias).
A maioria da comunidade do Forge mudou para os Story Games . Isso pode valer a pena também.
Geralmente, se você puder falar com a multidão de jogos indie, provavelmente encontrará alguém para apontar na direção certa. Siga-os no Twitter. E-mail educadamente. Fale com eles em convenções. Existem pessoas por perto que irão aconselhá-lo, mas elas não se reúnem mais em um lugar.
(Hesito em dar-lhe nomes! Mas pense nos conhecidos jogos indie e tente bisbilhotar. Se você tem um jogo favorito, entre em contato com o autor educadamente. Você encontrará alguém.)
Por fim, você pode fazer perguntas mais específicas aqui. Eu publiquei recentemente um livro, Stealing Cthulhu, que vendeu muito bem em pré-encomendas. Fico feliz em responder a perguntas e imagino que outras seriam também.