A interpretação mais provável é que, se um item declarar que não pode ser removido sem remover maldição , ele não poderá ser removido sem remover a maldição .
Razão 1: Específico geral
O princípio de "batimentos específicos gerais" é declarado como segue no Compêndio de Regras (2007):
A general rule is a basic gudeline, but a more specific rule takes precedence when applied to the same activity. For instance, a monster description is more specific than any general rule about monsters, so the description takes precedence.
Enquanto dissipar mágica em geral pode suprimir itens mágicos, itens amaldiçoados podem substituir isso por propriedades específicas.
Razão 2: descrições de itens
Os itens amaldiçoados geralmente são explícitos ao nomear as magias que irão contrapor sua maldição. Por exemplo, considere as Gauntlets of Fumbling (ênfase minha):
Once the curse is activated, the gloves can be removed only by means of a remove curse spell, a wish, or a miracle.
O texto do item é muito específico: o item não pode ser removido, exceto por uma das três magias nomeadas. Não diz o que acontece quando você tenta qualquer outro método ou feitiço, apenas que irá falhar.
Observe que essa maldição específica apenas impede a remoção do item. Pode ainda ser possível dispersar temporariamente outras propriedades mágicas de um item amaldiçoado.
Razão 3: regra de origem primária
De acordo com as erratas D & D 3,5, quando duas regras entram em conflito, o Guia Mestre de Masmorra tem precedência sobre os outros livros de regras quando se trata de regras para itens mágicos e itens amaldiçoados, pois a DMG é a principal fonte para esses itens. regras.
(Entretanto, este não é um argumento impermeável, já que da mesma forma, o Livro do Jogador é a fonte primária para regras sobre magias, como dissipar magia .)
Razão 4: Adjudicação por regras semelhantes
O Guia do Mestre oferece os seguintes conselhos aos Mestres que julgam situações ambíguas:
When you come upon a situation that the rules don't seem to cover, consider the following courses of action:
- Look to any similar situation that is covered in a rulebook. Try to extrapolate from what you see presented there and apply it to the current circumstance.
Em outras palavras, é razoável para um DM interpretar uma regra ambígua inferindo uma solução de outras regras relacionadas. As situações semelhantes mais próximas que posso encontrar são as seguintes:
- O feitiço bestow maldse diz que "a maldição dada por este feitiço não pode ser dissipada". Isso apoia a ideia de que as maldições são especialmente resistentes a dissipar a magia .
- O Loadstone, um item amaldiçoado, retornará à sua posse mesmo que você o destrua ou jogue fora. Isso sugere que, mesmo que você temporariamente supere um item amaldiçoado, ele retornará.