Andando em torno de alguém que está se movendo em câmera lenta?

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No episódio musical "Buffy the Vampire Slayer", "Once More With Feeling", durante a montagem de luta de Giles e Buffy (Song: "Standing in the Way"), há uma cena em que Buffy está batendo em um saco de pancadas em câmera lenta. Giles em velocidade regular está cantando, ele caminha na frente dela e depois atrás dela.

Eu posso entender como uma camada é através de uma tela verde. Não tenho certeza de como funcionou para duas camadas em tempo real.

Alguém pode dar uma rápida sinopse de como isso funcionou?

    
por Andrei Freeman 20.04.2012 / 21:38

2 respostas

Não é possível recuperar a foto em particular, mas o efeito é comumente criado usando várias camadas compostas

Normalmente, haverá três camadas

  • a pessoa caminhando em tempo real,
  • a pessoa em tempo lento,
  • o plano de fundo

Cada um é filmado separadamente como camadas individuais.

Para as camadas "pessoas", apenas as pessoas (e eu acho que o saco de pancadas, neste caso) são usadas - o resto da camada é transparente.

Agora, na edição, uma composição é feita com a camada de plano de fundo, depois a camada Buffy e, em seguida, a camada Giles. Quando Giles se move atrás de Buffy, o editor simplesmente troca a ordem dessas duas camadas naquele ponto. Então

  • Plano de fundo > Buffy > Giles

Torna-se:

  • Plano de fundo > Giles > Buffy

O resultado é que eles aparecem atrás.

Filmando, isso provavelmente significa que os atores ambos estavam agindo em frente a uma tela Chroma key (verde). Além disso, se a câmera estava se movendo na tomada, é provável que uma câmera com controle de movimento garanta que cada elemento da composição tenha sido filmado a partir do mesmo ângulo durante todo o disparo.

    
21.04.2012 / 09:54

Eu não vi esse episódio, mas leia que o efeito é semelhante aos efeitos especiais de "tempo de bala" na Matriz . Este último foi conseguido usando 120 câmeras imóveis em um círculo em torno do assunto. As câmaras fotográficas são disparadas sequencialmente (para movimento hipercelo) ou todas ao mesmo tempo (para congelar a ação). Os quadros individuais de cada câmera são organizados e exibidos consecutivamente para produzir um ponto de vista em órbita da ação. Enquanto isso, uma câmera de filme comum, executada em uma pista e alinhada a um sistema de mira a laser, captura a ação ao vivo.

O DVD Matrix possui um recurso especial descrevendo o processo. Aqui está um link no YouTube:

                             
    
21.04.2012 / 01:25