Como faço para executar um jogo de microscópio com um grande grupo de iniciantes?

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Estou começando um novo grupo de interpretação com alguns amigos meus. A maioria dos meus amigos tem pouca ou nenhuma experiência com o RPing, então eu achei que o Microscope seria um bom jogo para apresentá-los ao conceito enquanto, ao mesmo tempo, colocava o trabalho no solo para um jogo mais tradicional.

No entanto, ao ler as regras, encontrei uma seção que recomenda não jogar com cinco ou mais jogadores (no final do livro ...), e meu grupo inicial será de 5 a 6.

O que posso fazer para garantir que todos participem ativamente e ganhem seu tempo de destaque mesmo que esse seja um jogo maior? Estou disposto a esperar um pouco durante a maioria das cenas se é o que é preciso, mas eu ainda quero jogar também! Opções que são amigáveis para os novatos seriam mais valiosas, dada a constituição do meu grupo.

Obrigado pela sua ajuda!

    
por HighlandRat 15.12.2014 / 21:00

1 resposta

Não tente jogar um jogo com seis jogadores. Não funciona, para os problemas exatos de spotlight que você está preocupado. Cinco é factível, mas esteja preparado para que seja uma introdução incompleta ao jogo.

O microscópio é um jogo maravilhoso, mas não supera muito bem os últimos cinco jogadores. Eu tenho dificuldade em apresentar o jogo para novas pessoas mesmo com apenas cinco jogadores - novos jogadores significam giros mais lentos, e mais pessoas significam mais tempo entre giros - e geralmente resulta em um Foco sendo completado em um noite, e às vezes nem isso. Em parte isso acontece porque eu aceito o conselho do jogo para fazer Cenas com antecedência e com frequência (acho que fazer menos turnos de história, mas mais Cenas faz uma introdução melhor ao jogo do que mais turnos e menos Cenas).

Para o seu grupo especialmente, pular direto para uma cena durante o primeiro turno do jogador (você, provavelmente, se estiver seguindo o conselho de ensinar no jogo) é a melhor maneira de entrar no RPG. que eles estão esperando aprender esta noite.

Descobri que o ideal para novos grupos é de 3 a 4 jogadores. Cinco é factível, mas espera-se obter muito menos história feita do que você esperaria (ou mais história, mas não muito roleplaying de personagens), a menos que você tenha mais de três horas.

Divida um grupo grande em jogos separados

Se você se encontrar com um grupo de seis ou mais pessoas, divida-o em grupos menores. Peça ao grupo que você é o grupo "demo", e peça que o (s) outro (s) grupo (s) jogador (es) assistam ao primeiro grupo jogar através da configuração e da primeira criação do histórico pela primeira Lente. Em seguida, pause o primeiro grupo e ajude o (s) outro (s) grupo (s) a começar por alguns minutos. Agora que todos viram como o jogo começa, todos podem começar um jogo e você não precisa facilitar tanto.

Prepare-se para deixar o seu jogo por alguns minutos quando outros jogos começarem a tocar uma Cena para ajudar a facilitar isso pela primeira vez também. Já que muitas vezes um jogo pode rodar bem sem o facilitador uma vez que a idéia de fazer história é entendida, você terá um pouco de tempo para desistir e voltar sem atrapalhar o fluxo do seu jogo ou perder a sua facilitação, ou muito .

    
15.12.2014 / 21:12