Qual é o combo de magia de nível mais baixo para dar desvantagem ao save específico de um inimigo, sem entrar em problemas de concentração de acompanhamento?

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O que eu estou tentando fazer é debuff o atributo de um inimigo para que eu possa acertá-lo com um feitiço "salvar ou chupar", como dominar o monstro, e ter mais chances de ter sucesso.

O problema é que estou correndo em problemas de concentração porque a maioria dos feitiços que debuff um único stat como Bestow Curse usam concentração, e assim eu não posso usá-los em conjunto: No momento em que eu conjure Dominate Monster, Bestow Curse é removido.

Hex também não funcionará porque afeta somente verificações de capacidade e não salva.

Para esclarecer, eu sou um Warlock que quer conjurar poderosos feitiços de desabilitação apenas quando eles têm uma grande chance de sucesso (então, tipicamente, Wisdom tem que ser o modificador enfraquecido). No entanto, estou aberto a respostas fora dessa classe, bem como a qualquer combinação de feitiços que funcione especificamente como

1) Enfraquecendo a habilidade de salvar a segunda magia sem usar concentração, e

2) O segundo feitiço é um poderoso feitiço de concentração de uma só vez.

Quais feitiços seriam os melhores para esse tipo de combinação, dado que somente I pode conjurar as mágicas?

    
por Nicbobo 23.02.2018 / 04:07

2 respostas

1º / 5º nível, dependendo de qual salvar você quer afetar

Já que você disse que vai receber respostas de qualquer classe, listei as magias de não concentração de nível mais baixo que podem reduzir qualquer dado salvo desconsiderando todos os outros fatores.

Eu não listei as mágicas que você pode emparelhar com o debuff salvo, porque isso seria uma lista incrivelmente longa e inútil, já que depende de muitos fatores. Por exemplo, há uma enorme quantidade de magias que são baseadas em saves de Destreza e eu não tenho como dizer qual seria o melhor seguimento para um debuff de Destreza.

Os efeitos listados após cada mágica assumem que a criatura foi afetada com sucesso pela magia (por exemplo, encontrou as condições necessárias e falhou as salvações aplicáveis).

Dex - 1º nível

Sleep - falha automaticamente nos testes de Resistência e Resistência de Destreza (baseado em hp, portanto não é necessário salvar)

Snare - desvantagem nos testes de resistência à Destreza (requer um teste de resistência à Destreza)

Força - 1º nível

Sleep - falha automaticamente nos testes de Resistência e Resistência de Destreza (baseado em hp, portanto não é necessário salvar)

Constituição, Sabedoria, Inteligência, Carisma - 5º nível

Contágio - Pode impor qualquer das penalidades acima em defesas, bem como Força e Destreza (deve falhar 3 testes de resistência da Constituição)

Glyph of Warding

Se você tiver uma hora de preparação e 300gp de componentes materiais por elenco, você pode usar Glyph of Warding para armazenar uma concentração (como Bane ou Bestow Curse) e, se desencadear com sucesso, conjurar a magia sem precisar concentre-se nisso. No entanto, Glyph of Warding é uma magia de 3º nível e requer configuração cuidadosa e componentes caros. Provavelmente não será uma ótima opção para um conjurador limitado de tempo ou caça-níqueis apenas procurando se certificar de que um bom feitiço de debuff aconteça.

    
25.02.2018 / 22:05

5º ou 3º nível, dependendo

No Livro do Jogador, as duas magias de não concentração de nível mais baixo que eu posso encontrar que explicitamente prejudicam os testes de resistência de alguma forma (incluindo magias que restringem, atordoam ou paralisam os alvos) são magias de necromancia de 5º nível: Contágio e Aumentar Morto.

O primeiro requer que um alvo falhe em três tentativas sucessivas antes que ele tenha algum efeito, então levará um bom tempo. O segundo exige que você mate o alvo primeiro, então é improvável que você tenha uma causa para trazê-lo de volta, a fim de lançar um feitiço "salve ou sugue".

Naturalmente, existem vários feitiços de nível mais baixo que você poderia usar se a concentração fosse permitida (como Bane, uma magia de primeiro nível). Se você puder pagar (200 PO por lançamento), e pode se preparar antes do tempo (tempo de lançamento 1 hora), há uma maneira de contornar sua restrição de concentração, que tecnicamente depende apenas de magias. Conjure Glyph of Warding, um feitiço de 3º nível, e lance um segundo feitiço nele (como Bane ou Bestow Curse). Nenhum desses feitiços exigirá concentração depois de lançados. Isso irá criar uma armadilha mágica. Quando o glifo se apaga (através de um gatilho que você especificar), ele lançará a magia (por exemplo, Bestow Curse) sem exigir que você se concentre nela.

Existem itens mágicos ou recursos de classe que prejudicam os arremessos de resistência do inimigo (como a metamagia Feitiço Altura dos Feitiços), mas como você perguntou especificamente sobre feitiços, esta é uma de suas poucas opções.

    
23.02.2018 / 07:15