O Spider Climb pode negar o Gust of Wind?

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Spider Climb permite que um PC caminhe, usando apenas os pés (sem as mãos) em superfícies verticais e em tetos. Está strongmente implícito que os pés do usuário têm alguma atração mágica para a superfície em que estão andando. Isso concede qualquer tipo de resistência ao efeito de feitiços, como Gust of Wind, que movem o PC contra sua vontade? Que tal um PC que está subindo nas costas de uma criatura grande?

O texto RAW do feitiço afirma que ele permite que o PC suba paredes e tetos - as implicações lógicas disso são strongs o suficiente para inferir os outros usos acima do feitiço apenas sob RAW?

    
por Pink Sweetener 13.05.2018 / 22:08

1 resposta

RAW, os feitiços fazem apenas o que dizem. Por Jeremy Crawford:

A spell's text details the spell's effects—the only thing the spell does. Any additional effects are up to the DM.

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Como isso vem de Jeremy Crawford, isso conta como uma decisão oficial. Você também pode encontrar mais citações e discussões sobre esse conceito em esta questão .

O Spider Climb não concede explicitamente qualquer tipo de resistência aos efeitos que tentam mover a pessoa, de modo que RAW não o faz.

No entanto, tanto Jeremy Crawford quanto os principais livros de regras deixam espaço para o Mestre determinar "efeitos adicionais", e isso seria absolutamente uma coisa razoável para permitir como um Mestre. É importante notar que fazer tal decisão está inteiramente dentro das regras - a magia não concede explicitamente essa resistência, mas as regras explicitamente permitem que o Mestre permita um efeito adicional como este. Isso é porque seria impossível incluir todos os casos especiais razoáveis em uma descrição de magia. Em vez disso, o DnD explicitamente concede ao DM a capacidade de arbitrar casos específicos como esse de maneira razoável, a fim de manter as regras o mais concisas possível.

    
13.05.2018 / 22:40