É alquimia, mas não é um tipo muito espetacular de alquimia.
Uma Flecha de Chover é descrita da seguinte forma:
This thick-shafted arrow contains a reservoir of holy water and is designed to burst upon impact.
De minhas experiências pessoais, as flechas não viajam muito longe quando atiradas com algo pendurado delas. Assim, a única maneira de entregar uma carga útil líquida é pegar uma flecha oca e preenchê-la com a referida carga útil. Você precisaria despejar água benta no poço oco, o que envolverá instrumentos para fazê-lo com cuidado, porque é uma versão mais delicada de tentar encher uma garrafa com um balde. Então você vai querer instrumentos delicados para encher o eixo, selá-lo e usar o eixo para fletch-se uma flecha.
Em segundo lugar, a Água Benta existe em algo de um ponto incomum como um item pseudo-mágico. Há uma abundância de itens de aventuras que causam efeitos incomuns, como sacos Sunrods, Smokesticks, Tanglefood e outros.
Outro ponto de consideração é que, em uma única flecha chuvosa, o custo é de 30 po. Uma dose única de Holy Water custa 25 po, então restam 5 po para o eixo oco, ponta de flecha e penas. Não é impensável que esses itens custem cerca de 5 po, inclusive montagem. Então a Água Benta não é feita ao fazer uma Flecha Chovendo, é um ingrediente.