Não introduza uma torção. Apenas progrida o enredo
A estrutura da sua história é baseada em um vilão que persegue os jogadores. O benefício de ter um vilão é que eles são pessoas com planos dinâmicos. Eles não vão esperar até que os jogadores façam algo para frustrá-los, mas eles vão realizar seus próprios planos na ausência dos jogadores.
Então, tudo o que você precisa fazer é concretizar o plano do vilão de uma maneira que torne impossível que ela traga o foco da história de volta ao relacionamento.
Apresentar uma cena que desafia ela
Se o plano do vilão fosse raptá-la, então se ele fosse entrar e levar Cass para longe, separando-a do grupo, ela deve responder. Torna-se impossível para ela conduzir a história de volta ao romance.
Isso é um pouco "ferroviário-y", mas o fato é que, se você acha que a relação entre Cass e seu PC é o problema, então você remove o problema removendo uma das pessoas envolvidas nesse relacionamento.
Mas se você realmente quiser uma reviravolta ...
Mate seu PC (temporariamente)
Nas tentativas do vilão de encontrar e sequestrar Cass, talvez ele também mate seu PC enquanto o faz. Isso novamente remove seu PC. Agora você pode configurar uma missão de ponte onde ela pode encontrar um pergaminho / poção de Raise Dead, que você pode amarrar de volta na narrativa principal. Ela deve agora perseguir a missão ou perder seu amor.
(No caso em que ela falhar esta quest, você também deve ter um plano para reviver seu PC. Escreva de uma forma que não parece Deus Ex Machina.)
Lembre-se: como o Mestre, você deve entender as motivações de seus jogadores para que você possa usá-lo em sua vantagem na história. Sua motivação é seu relacionamento com seu PC, então use isso como um gancho de enredo.
Introduzir um interesse amoroso alternativo por ela
Uma vez que você tenha seu PC fora da foto, introduza um NPC que não apareça no jogo principal, que pode então usar os sapatos do interesse amoroso. Se ela for com o gancho da trama, você terá escrito com sucesso o seu PC neste jogo enquanto simultaneamente remove o aspecto amoroso do jogo maior, onde ambos jogam. Ele também lhe dá um NPC cujo destino você tem muito mais controle, porque este não tem armadura de enredo, ao contrário de Cass e seu PC.
Se ela não gosta do enredo, então você tem uma fantástica oportunidade para uma ótima história. Faça com que o NPC a acompanhe, ajudando-a abnegadamente quando ela precisar. Enquanto isso, ela está rejeitando seus avanços na verdadeira moda "friendzone". Jogue com as emoções do amor e da rejeição enquanto usa o NPC e o vilão para avançar o enredo que você desenhou.
Fale com ela com seus sentimentos reais (do tipo não romântico)
Diga a ela que você está achando o sexting na terceira pessoa estranho e desconfortável. Como o Mestre, você precisa estar na mesma página que ela, e ela precisa estar na mesma página que você. Enquanto ela parece sincera que ela acha que está atrapalhando a história principal, ela não parece pensar que é um problema. E, de fato, por que isso é um problema? Ela ainda está se divertindo.
Enquanto isso, você não disse a ela que não é divertido para você quando ela se distancia da história principal. Talvez você tenha investido horas de esforço na preparação de uma aventura para ela, e não seguir esse caminho parece ruim para você, já que isso faz com que você sinta que desperdiçou seus esforços. Deixe que ela saiba disso com a maior gentileza possível.
Fade para preto quando se trata de cenas dessa natureza. Quando você perceber que a cena está se movendo para algo como que , narre-a imediatamente e vá para o dia seguinte.
Isso pode parecer que você está puxando o tapete de baixo dela, mas ...
Ela realmente quer jogar o jogo que você quer jogar?
Considere que vocês dois podem estar fora de sincronia. Talvez ela não queira jogar o jogo que você quer jogar, e vice-versa. Se não houver nenhum ponto de compatibilidade entre seus estilos de jogo no D & D, recomendo que você pare o jogo completamente. Continuando a sediar um jogo que você não goste, apenas gerará insatisfação e outros sentimentos negativos entre o Mestre e os jogadores, e isso pode vazar para seus relacionamentos no mundo real.
Então, sim, enquanto isso pode doer quando você deixa cair o jogo, só dói tanto quanto puxar um band-aid. Pode ser apenas o melhor curso de ação para você no longo prazo.