Isto parece ser baseado em um equívoco central do que parece ser as três versões diferentes do PtH.
O sistema original de Vocação usava os encantos em um sistema de árvore e começava com caracteres com conjuntos bastante amplos de feitiços disponíveis, com 9 pontos em feitiços, dos quais 3 devem ser gastos em feitiços dentro das Afinidades. Isso é chamado de sistema Vocacional porque cada personagem, além das três Aspirações (acho que um subsistema tirado da Máquina de Deus?) Tem uma quarta Aspiração: Uma Vocação, que age como uma versão de aspiração de sua vocação (mais ou menos). Ele foi atualizado para God Machine (que foi onde aconteceu o fork do Dream / Aspiration).
A versão acima (incorretamente rotulada "Dreams") é uma bifurcação anônima (chamada de sun tzu version) feita há 6 anos - em 2013 (um pouco antes da God Machine), e não foi atualizada desde então como eu posso dizer. Usava uma sequência de encantos em vez de uma árvore, a Luz Interior custava apenas 3 pontos XP / Mérito em vez de 5, fazia uso pesado de atualizações em feitiços em vez de ter mais encantos diferentes (particularmente feitiços de combate) e presumivelmente tinha várias outras mudanças . Não sei por que você a usaria, a menos que você concorde com a diferença geral de filosofia ou queira evitar a mecânica do GMC (ou seja, batidas, condições, aspirações, em vez de XP e defeitos concedidos pela GM).
O Dreams fork é muito semelhante ao fork Vocations (e não parece ter um wiki próprio; em vez disso, muito do conteúdo é idêntico entre ele e Vocations, exceto nos principais pontos de diferença). Lá, você só tem 5 pontos de charms (dos quais 2 devem ser gastos em charms de afinidade) ao invés de 9, mas o crescimento é intencionalmente muito mais rápido; os personagens podem (e devem) ter Sonhos tão bem quanto ou até mesmo em vez de Aspirações, que devem ser focados externamente e conceder duas batidas (uma Batida Luminosa que deve ser gasta na conexão focada na Princesa - amizade com aqueles que você já ajudou, Crença , ou Inner Light, e uma batida regular) quando acionados, lugares abençoados podem conceder Lux (que é basicamente uma Batida, mas apenas para comprar Crença ou outra Integridade), e também lugares na Terra dos Sonhos onde a Crença pode ser comprada por 2 xp de 3 (a um custo).
Fundamentalmente, a versão sun tzu é obsoleta, mas interessante; a versão Vocations é para personagens que começam muito poderosos e espera-se que cresçam (relativamente) devagar enquanto se mantêm focados em sua missão principal (sua vocação), enquanto a versão Dreams é para personagens que devem passar muito tempo interagindo e vida de bordo - mas também pode ser esperado que acabe sendo muito mais poderoso e variado do que os personagens de Vocação na mesma quantidade de tempo.