Quais são as principais diferenças entre as versões Sonho e Vocação de Princess: the Hopeful?

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Quais são as principais diferenças em configuração, temas, abordagem e mecânica geral entre as duas versões de Princess: the Hopeful fansplat?

Os livros de Sonho e Vocação parecem robustos e bem desenvolvidos, mas também parecem bastante similares em um olhar superficial. Além disso, há muito pouca informação específica sobre o jogo a ser encontrada fora do Tópicos RPG.NET (não muito acessíveis para os retardatários), ou as páginas Wiki criadas para Vocação e Dream .

Basicamente, quais seriam os principais fatores a serem considerados para um novo ST ao escolher uma versão sobre a outra?

    
por frank 21.04.2015 / 19:06

2 respostas

A diferença entre as duas versões é baseada em "diferenças criativas irreconciliáveis" por um dos desenvolvedores originais do projeto no sistema charme .

  • O sistema original Vocação usa os charms em um sistema Tree ( Você deve ter gasto X pontos na árvore do encanto para aprender novos feitiços, sem pré-requisitos diretos.)

  • O sistema Dream bifurcado coloca os charms em sequência Caminhos (Você precisa de todos os feitiços anteriores para aprender o próximo feitiço no caminho)

Você pode ver os Feitiços de Vocação e o Dream Charms para tomar uma decisão sobre qual escolha seguir.

    
17.07.2015 / 07:09

Isto parece ser baseado em um equívoco central do que parece ser as três versões diferentes do PtH.

O sistema original de Vocação usava os encantos em um sistema de árvore e começava com caracteres com conjuntos bastante amplos de feitiços disponíveis, com 9 pontos em feitiços, dos quais 3 devem ser gastos em feitiços dentro das Afinidades. Isso é chamado de sistema Vocacional porque cada personagem, além das três Aspirações (acho que um subsistema tirado da Máquina de Deus?) Tem uma quarta Aspiração: Uma Vocação, que age como uma versão de aspiração de sua vocação (mais ou menos). Ele foi atualizado para God Machine (que foi onde aconteceu o fork do Dream / Aspiration).

A versão acima (incorretamente rotulada "Dreams") é uma bifurcação anônima (chamada de sun tzu version) feita há 6 anos - em 2013 (um pouco antes da God Machine), e não foi atualizada desde então como eu posso dizer. Usava uma sequência de encantos em vez de uma árvore, a Luz Interior custava apenas 3 pontos XP / Mérito em vez de 5, fazia uso pesado de atualizações em feitiços em vez de ter mais encantos diferentes (particularmente feitiços de combate) e presumivelmente tinha várias outras mudanças . Não sei por que você a usaria, a menos que você concorde com a diferença geral de filosofia ou queira evitar a mecânica do GMC (ou seja, batidas, condições, aspirações, em vez de XP e defeitos concedidos pela GM).

O Dreams fork é muito semelhante ao fork Vocations (e não parece ter um wiki próprio; em vez disso, muito do conteúdo é idêntico entre ele e Vocations, exceto nos principais pontos de diferença). Lá, você só tem 5 pontos de charms (dos quais 2 devem ser gastos em charms de afinidade) ao invés de 9, mas o crescimento é intencionalmente muito mais rápido; os personagens podem (e devem) ter Sonhos tão bem quanto ou até mesmo em vez de Aspirações, que devem ser focados externamente e conceder duas batidas (uma Batida Luminosa que deve ser gasta na conexão focada na Princesa - amizade com aqueles que você já ajudou, Crença , ou Inner Light, e uma batida regular) quando acionados, lugares abençoados podem conceder Lux (que é basicamente uma Batida, mas apenas para comprar Crença ou outra Integridade), e também lugares na Terra dos Sonhos onde a Crença pode ser comprada por 2 xp de 3 (a um custo).

Fundamentalmente, a versão sun tzu é obsoleta, mas interessante; a versão Vocations é para personagens que começam muito poderosos e espera-se que cresçam (relativamente) devagar enquanto se mantêm focados em sua missão principal (sua vocação), enquanto a versão Dreams é para personagens que devem passar muito tempo interagindo e vida de bordo - mas também pode ser esperado que acabe sendo muito mais poderoso e variado do que os personagens de Vocação na mesma quantidade de tempo.

    
03.03.2017 / 23:28