Existem limitações de distância nas verificações de Percepção nas regras , estabelecendo que a visão não é limitada apenas por cobertura ou falta de luz. A limitação não parece ser uma abstração de cobertura, já que a probabilidade de cobertura próxima também é mencionada além do limite de distância. Com base no raciocínio dado nos vários terrenos, parece que a limitação de distância representa uma combinação abstrata de dobras do terreno, vegetação, distorções no ar, e simplesmente a incapacidade de um observador distinguir um objeto do fundo em que se senta visualmente. (Veja a parte sobre a visibilidade nas montanhas sendo ambos um número muito curto e alternativamente muito longe, conforme determinado pelo mapa de cordilheiras do DM, e a visibilidade no deserto sendo limitada em parte pelo calor no ar.) Além disso, essas limitações são mencionado além de limitações causadas por obstruções à visão, tornando essas limitações explicitamente aplicáveis mesmo quando você tem uma linha de visão e o alvo não está em sigilo:
Infelizmente, no conjunto de terrenos eles não incluíram um "terreno" aéreo ou até mesmo um terreno acima da água, então não há limitações de distância como as escritas para criaturas voadoras fora do terreno como a floresta (onde o dossel restringiria a visão entre as criaturas a pé e no ar). A limitação no terreno das planícies é de 6d6 × 40 pés, mas eu não acho que alguém poderia argumentar convincentemente que isso se aplica a criaturas voadoras, dadas as limitações de distância escritas como regras nas montanhas (como mencionado acima).In plains terrain, the maximum distance at which a Perception check for detecting the nearby presence of others can succeed is 6d6 × 40 feet, although the specifics of your map might restrict line of sight. Cover and concealment are not uncommon, so a good place of refuge is often nearby, if not right at hand.
No entanto, os precedentes no RAW implicam strongmente que existe uma limitação baseada apenas no fato de que o ar pode obstruir visualmente a visão, mas o Mestre está sozinho para descobrir o que deveria ser. Não há resposta RAW. Pessoalmente, eu tentaria desenvolver uma tabela baseada em princípios reais de visibilidade, ou criaria algo mais compatível com jogos como "1 milha por categoria de tamanho" ou algo do tipo para esse efeito.