Como planejar / executar sessões interessantes em que os PCs possuem recursos extensos?

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Nosso grupo iniciou recentemente uma campanha 40KRPG: Rogue Trader. Nesta campanha, cada sessão é basicamente autônoma (nos deparamos muito raramente com algo mais complexo), embora com caracteres consistentes ao longo do texto.

Para os não iniciados: no Rogue Trader, os PJs são os principais oficiais de uma nave espacial de uma milha de distância, com uma equipe de milhares de pessoas. Enquanto RPGs típicos tendem a se concentrar em alguns heróis lutando contra probabilidades intransponíveis, no Rogue Trader, os PdJs são líderes influentes no comando de legiões de tropas.

Na primeira sessão, os PJs saíram sozinhos para explorar uma instalação em ruínas (era basicamente uma masmorra tradicional ... no espaço). A sessão funcionou muito bem, mas estou consciente de que o uso excessivo de cenários como esse não representaria satisfatoriamente a posição dos PCs na vida. Por que quatro PCs explorariam uma estação espacial ou planeta eles mesmos, quando poderiam enviar 4000 da tripulação do navio? Por que arriscariam suas próprias vidas lutando contra um poderoso inimigo na superfície de um planeta, quando poderiam usar a arma poderosa da nave para retirá-la da órbita? Como uma batalha espacial pode ser interessante quando os quatro jogadores compartilham o controle de uma nave? (Esta última questão é abordada no livro de regras, mas não muito satisfatoriamente IMO; além disso, essa é apenas uma pequena parte do que estou realmente perguntando aqui).

Em jogos onde os personagens dos jogadores têm recursos extensos - particularmente comando sobre veículos poderosos, ou grande número de tripulações subordinadas - como o GM pode manter o foco nos jogadores, e constantemente dar-lhes decisões interessantes para fazer, enquanto aproveitando o poder e autoridade dos personagens que eles controlam?

    
por BittermanAndy 16.11.2018 / 16:52

2 respostas

Ego, perícia e ganância

Uma coisa importante a lembrar sobre os personagens trapaceiros é que eles são melhores do que as pessoas normais no navio. E eles sabem disso. Então, por que um negociante trapaceiro faria um círculo íntimo para explorar uma instalação arruinada em vez de enviar algumas dezenas de equipes de exploração?

Porque eles são os melhores nisso.

O comerciante desonesto e seu senescal podem ver maneiras de explorar os recursos do lugar e o padre de tecnologia é o melhor em trabalhar com a tecnologia xeno e archeo, etc. Eles podem enviar as tropas para fazer isso por eles e pelos livros. tem regras para isso, mas em geral isso reduzirá a quantidade de lucro que eles podem ganhar com isso.

Este é realmente o tema da missão do Rogue Trader. Nós deixamos os minions fazerem todas as coisas chatas e manier e os PJs fazem todas as coisas excitantes e importantes.

Um bom exemplo é fazer um acordo comercial. Sim, você pode enviar o seu advogado, mas ele não tem o culto dos criminosos desonestos de personalidade e perspicácia para fazer o melhor negócio ou perceber a opção por um negócio paralelo que trará um bom lucro extra.

Outro exemplo seria pousar em um planeta inexplorado. Sim, é perigoso, mas nenhum comerciante desonesto auto-respeito vai deixar alguém ser o primeiro a pôr os pés em sua nova terra.

Lutando contra um grande monstro alienígena. Sim, você poderia chamar a arma de lança, mas isso também mataria todas as suas tropas envolvidas com ela. e danificar sua nova fábrica brilhante que está ganhando tanto dinheiro.

E não se esqueça de que nem sempre você pode acessar suas coisas. Você está em combate, mas seu navio também está envolvido e não pode oferecer suporte agora.

Combate naval

Lembre-se que não são 4 caracteres que estão executando o navio. Em 1 lado, é apenas 1 pessoa quem decide a estratégia. Por outro lado, são milhares de pessoas que o executam. Dependendo das classes que os jogadores selecionaram, eles têm trabalhos diferentes, mas eles fazem muito pouco disso sozinhos. Seus testes nesses cenários tentam representar a liderança e liderar pelo exemplo. O padre técnico que rolou bem para impulsionar o motor está interagindo com o espírito da máquina e chamando ordens para os outros sacerdotes de tecnologia. Enquanto o Timoneiro pode fazer a direção sozinho, mas tem ajuda com controles do motor e estabilizadores de propulsão.

Para manter esses combates interessantes para todos os jogadores, você pode ter uma pessoa decidir uma estratégia e deixar os outros jogadores pensarem em maneiras de apoiar essas decisões. Ou você pode adicionar várias situações no navio para que todos tenham suas próprias ações, o que pode interferir. Por exemplo, Boarders para repelir, motor para consertar, armas para apontar e enviar para voar.

Conclusão

Os jogadores em Rogue trader são personagens de alto poder que suas decisões podem moldar os destinos de mundos e civilizações. Eles são ótimos, mas são movidos pela ganância e pelo ego e podem ter interesses conflitantes.

Para fazê-los sentir-se bem, dê a eles cenários onde eles devem tomar as grandes decisões e interagir com pessoas importantes (governadores de planetas e outros capitães de navios) e depois descrever os resultados de suas ações finais como ações realizadas por seus funcionários. Apenas fez um bom negócio em comida? Descreva como vapores infinitos de ônibus estão voando entre o planeta e seu navio para carregar a comida. E talvez como a tripulação está feliz com a melhora da comida.

    
16.11.2018 / 17:29

Às vezes, a aventura chega até você

Se você é um cara rico, às vezes você não precisa procurar por problemas - o problema vem depois de você.

  • Depois daquela última aventura na instalação arruinada, algo está caçando e matando todos que entraram. É um hrud? Genestealers escondidos? Algum trocador de forma horrível? Quem neste navio de mil pessoas pode ser um inimigo oculto?
  • "Hmm ... Belo navio lá. Talvez meu bando de piratas adoraria saquear. Vamos embarcar e ir para a ponte."
  • "Sinto muito a sua senhoria, mas estamos comandando o seu navio para investigar esse espaço hulk. O seu é o único que pode alcançá-lo a tempo. Claro, gostaríamos de receber sua ajuda já que a nossa tropa de fuzileiros estava quase acabaram recentemente. "
  • "Parece que o nosso spa de ilha de luxo indulgente em que você estava de férias foi alvo de Dark Eldar - algo sobre como conseguir uma bebida para ela que tem sede?"
  • "Como um inquisidor, eu estou requisitando este navio para me fornecer uma história de cobertura para visitar aquele planeta xenos imundo para que eu possa investigar para o Imperador. Você vai fingir que quer negociar um comércio e me levar junto. " (Espero que você não adivinhe a minha razão real por precisar ir até lá.)

Quando você está poderosos você se tornam o alvo daqueles que desejam poder, e a ferramenta daqueles ainda mais poderosos.

    
19.11.2018 / 00:02