Nenhum exemplo me vem à mente onde fiquei realmente feliz em fazer essencialmente uma cópia de um personagem de alguma outra mídia, mudando-o levemente (por exemplo, mudando o nome e a cor do cabelo e adaptando equipamentos ou outras pequenas alterações) e usando-o RPG, quando eu fiz isso, ou quando alguém fez. Eu acho que tem muita entrada do original, que não faz todo o sentido no mundo do jogo, e é mais ou menos estranho. Quanto mais as pessoas estão conscientes disso, pior esse sentimento é para mim. Eu vi alguns jogadores não se importando ou até mesmo parecendo apreciar a "piada" ou aspecto riff, que eu também posso apreciar, mas a estranheza parece errada de uma forma que é mais importante para mim do que o humor, a menos que seja uma sessão jogo ao invés de um mundo de jogo que eu quero continuar jogando, porque eu gosto dos meus mundos de jogo para serem auto-consistentes. Eu não quero intrusões de cópias da TV ou até mesmo Shakespeare sendo a razão pela qual algum personagem é como é.
Por exemplo, eu tentei fazer alguns NPCs baseados em Butch Cassidy e Sundance Kid , apenas mudando os nomes e colocando-os em um RPG de fantasia medieval, então eles precisavam usar bestas em vez de pistolas. Eu dei a eles habilidades loucas, e até desenhei pôsteres deles que eram obviamente rostos como Paul Newman e Robert Redford. Eles também eram ruins porque provavelmente teriam matado com facilidade e rapidez qualquer PC que estivesse em seu caminho. Eu ainda estou envergonhada o suficiente Eu quase não admiti isso aqui! Felizmente, fiquei envergonhado o suficiente para perceber que era uma má idéia, e nunca realmente os usei em jogo, e decidi que eles não existiam ou seriam mudados para ser dois bandidos apropriados sem nada como os personagens do filme original, exceto que eles eram um par de bandidos procurados perigosos.
Dito isso, acho que aspectos limitados de alguns personagens conhecidos podem ser usados em personagens de RPG sem ser ilógico ou estranho. Para mim, desde que seja um personagem racional no mundo do jogo, que por acaso tenha algum traço que seja como algum personagem de alguma outra mídia, mas de uma maneira que faça sentido, então ele tende a ficar bem.
Por exemplo, eu fiz um NPC que foi inspirado em parte por Indiana Jones. Ele carregava um chicote e corda e era atlético, gostava de explorar lugares interessantes mais do que lutar, e tentava abordagens não convencionais e não era realmente um lutador de linha de frente. Mas ele não era ridiculamente habilidoso, não se parecia com Harrison Ford, tinha uma personalidade muito diferente, não era realmente como Indiana Jones de nenhuma outra forma, e acabou sendo um NPC bastante original e interessante, simpático.
Também posso pensar em exemplos mais sutis, mas os dois acima parecem bons exemplos ilustrativos.
Posso pensar em algumas sessões de RPG que usaram bem os personagens do filme, mas eles usaram o personagem real , de forma divertida, e isso fez ainda atrapalhar o jogo mundo para que eles existissem nele, mas eles eram cenários que viam uso limitado, o uso desses personagens era parte do tema, e eles eram engraçados sobre isso de uma maneira consistente.