Uma criatura agarrando alguém pode movê-la para o abismo

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A situação é assim. PCs tendo uma briga em um campo de batalha com vários abismos muito profundos. Um dos PJs tenta agarrar um inimigo, depois se move com ele em um dos abismos (derrubando a si mesmo e a seu alvo e potencialmente muito mortos). Olhando através das regras, encontrei apenas as seguintes informações sobre garra e movimento:

When you move, you can drag or carry the grappled creature with you, but your speed is halved, unless the creature is two or more sizes smaller than you.

Nenhuma outra regra está impedindo o PC de se mover para o abismo e deixar cair seu inimigo nele. Ou pelo menos não encontrei nenhum. Se bem me lembro, nas edições anteriores havia algumas regras apontando, que a vítima nesta situação está sujeita a alguma verificação de resistência ou habilidade. Essa foi a minha decisão durante o jogo.

A minha pergunta é basicamente esta:

Existe alguma regra sobre quais opções a criatura tem no caso de o inimigo tentar empurrá-la para um terreno perigoso, como uma queda longa de uma altura alta?

Estou procurando respostas RAW, porque quero equilibrar meus julgamentos em pelo menos alguma base de regras (ou certeza de que não há nenhuma). Meus jogadores estão bem com minhas decisões, mas me sinto desconfortável nerfando suas estratégias só porque sinto que está errado.

    
por DM Nailz 02.11.2015 / 10:30

2 respostas

Não existe uma regra geral que conceda as opções que você descreveu . A menos que aquela criatura tenha voar, pairar ou alguma outra característica especial, ela cairá como uma rocha.

Dito isto, eu trataria este cenário de combate em particular como uma armadilha, então a criatura empurrada consegue rolar um Dex save (para agarrar a borda). Se ele é jogado mais longe do que ele pode alcançar, no entanto, não há salvamento. ;)

Na nota das estratégias dos seus PCs: A tática de agarrar e empurrar é perfeitamente legal. Só não se esqueça de experimentar algumas vezes para "testar" a justiça de sua decisão. ^ _ ^

Ok, eu releio a entrada e notei que o PC optou por pular no abismo com o inimigo. Se eu fosse o Mestre, antes de resolver esta ação, eu primeiro aconselharia o jogador que ela tem a opção de mover o inimigo de forma que ele fique entre o PC e o abismo, e então execute um ataque de Shove. Isso é resolvido como um Grapple, mas o PC consegue empurrar o inimigo 5 pés (no abismo, se for Medium) em uma vitória. ;)

    
02.11.2015 / 10:42

Uma opção óbvia que a criatura tem é agarrar o PC!

Uma vez que o PC é agarrado, o movimento é 0, então eles não vão a lugar algum.

    
02.11.2015 / 22:34