Talvez sim, mas não é fácil qualificá-lo objetivamente .
A simulação de um avião leve pode exigir uma abordagem diferente em algumas áreas, mas não é inerentemente difícil em comparação com as "pesadas".
No entanto, a verdade é que ninguém se importa tanto, então há muito menos investimento em tais simuladores. Um FTD decente (dispositivo de treinamento de vôo, algo um pouco abaixo do que é legalmente chamado de 'simulador' (FFS)) custará facilmente várias vezes mais do que um ultraleve, enquanto o benefício de risco é indiscutivelmente menor (comparado ao vôo real). / p>
Em segundo lugar, os simuladores com classificação de tipo são raridade, mesmo no mercado "adequado" de GA; tipicamente FTDs são 'genéricos' que visam simular uma 'classe' representativa de aeronaves. Isto torna a comparação justa difícil, especialmente por pilotos reais que têm mais experiência em um único / poucos tipos reais.
Em seguida, há recursos técnicos que são ainda mais importantes para os aviões leves (e GA) do que para os grandes. Um deles é um bom sistema visual: em um voo visual real, você obviamente o usa mais, e ter um único monitor preso na sua frente dificultará mais do que você imagina.
O segundo é o carregamento de controle: em aviões leves, você obtém feedback na velocidade e na ponta dos dedos na ponta dos dedos. Não há soluções baratas para isso. Você pode argumentar que isso não é 'física', mas na verdade é, tudo isso é parte de um feedback entre o avião e você sendo a parte do sistema de controle. A falta ou má qualidade dessas coisas (que é mais do que comum nos simuladores usados para aviões leves) afetará substancialmente a qualificação objetiva subjetiva e as qualidades de vôo / manejo do simulador.
Existem áreas onde até mesmo as caras FFS sofrem. Um exemplo típico é o manuseio em terra. Ou, falando em “perda de controle”, muitos regimes que resultam disso, notavelmente paralisação e “spin”, são realmente difíceis de simular bem, e muitas vezes não são necessários para a certificação.
Isso tudo dito, é um exagero dizer que os simuladores são 'inúteis para prevenir acidentes'. Voar é mais sobre pensar no futuro, planejamento e consciência da situação do que qualquer habilidade específica de pilotagem, e até mesmo um simulador de jogos pode te ensinar um pouco disso.