CR pouco alto pode ser mortal, mesmo em recursos completos.
When putting together an encounter or adventure, especially at lower levels, exercise caution when using monsters whose challenge rating is higher than the party's average level. Such a creature might deal enough damage with a single action to take out adventurers of a lower level....
In addition, some monsters might have features that are difficult or impossible for lower-level characters to overcome. For example, a Rakshasa has challenge rating of 13 and is immune to spells of 6th level and lower. SPellcasters of 12th level or lower have no spells higher than 6th level.... Such an encounter would be significantly tougher for the party than the monster's challenge rating might suggest.
"Challenge Rating", DMG5e p.82, emphasis mine.
Sim, muitas partes poderão dar um "pique acima do peso" se estiverem indo para algo cheio de slots de feitiços, "uma vez por" recursos de classe, & c. Mas acho que o conselho acima é bem atendido no seu caso. Personagens de nível 1, em particular, podem cair bastante rápido.
(Na outra semana eu fiz uma festa de primeiro nível entrar em uma emboscada. O mago foi o primeiro em ordem de marcha (!) e um crítico de um estilingue (!!) o derrubou durante a surpresa. Certamente esses jogadores não manejaram bem, mas não há razão para o seu lobisomem não ir para o "cara brilhante" primeiro.
Então, como você avalia a dificuldade? Jogue por si mesmo! Pegue quatro protótipos e jogue-os em uma sala com um lobisomem. Veja como eles fazem. Claro, a economia de ação está do lado deles. Mas o lobisomem terá resistência a danos mundanos (não-prateados). O AngryGM tem um artigo sobre encontros de combate que demonstra bem esta abordagem de mini-playtest.
[Aviso: as postagens do AngryGM apresentam linguagem vulgar, embora provavelmente não seja pior do que você ouvirá no cabo básico. Certamente pior do que você ouvirá aqui , no entanto.]
Mas os objetivos são importantes ...
Seu chefe está encurralado? Ele é tão sincero que ele vai lutar até a morte quando a fuga é uma opção? Por que seu chefe se opõe aos personagens? Por que os personagens depois do chefe? Essas são questões cruciais na construção do encontro. Você poderia jogar um Arc6 de Kuo-toa CR6 em seu caminho, que não seria mortal se ...
- Ele tem medo de que qualquer atenção seja atraída para a presença dele
- Ele branqueará com a visão de qualquer sangue
- Ele tem planos para a festa e quer que eles estejam vivos
- Ele tem planos para a festa e só quer desenhá-los
- Ele está em suas defesas preparadas e só precisa virar uma alavanca para manter a festa na baía
- e c. & c. & c.
Seu lobisomem provavelmente não quer morrer mais do que os personagens de seus jogadores. Use isso.