Quanto dano faz o greatclub de um Ogre quando empunhado por um personagem Enlarged?

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Se um personagem de tamanho médio escolher um ótimo Ogre , ele terá Ampliar , quanto dano o greatclub faz (e o personagem tem desvantagem a arma)? 2d8? 2d8 + 1d4, com desvantagem? Algo mais?

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por noneuklid 19.02.2018 / 21:00

1 resposta

Decisão de DM, mas provavelmente 2d8 + 1d4 + dano de STR em desvantagem

Lager weapon significa mais dano

O ataque Greatclub do Ogre causa 2d8 + 4 de dano de acordo com seu statblock.

As regras do DMG dizem que:

Big monsters typically wield oversized weapons that deal extra dice of damage on a hit.

A creature has disadvantage on attack rolls with a weapon that is sized for a larger attacker. You can rule that a weapon sized for an attacker two or more sizes larger is too big for the creature to use at all.

Então o grande clube que a orge está segurando é muito grande, portanto, responsável pelo dano.

Um greatclub normal causa 1d8 de dano, mas este grande superclube faz 2d8 de dano.

Aumentando o PC e a arma

Ampliar diz:

The target’s weapons also grow to match its new size. While these weapons are enlarged, the target’s attacks with them deal 1d4 extra damage.

Quando um PC de tamanho médio carregando uma arma de tamanho grande é ampliado, uma das duas coisas acontecerá. O Mestre terá que decidir qual é a interpretação que prefere, pois existe alguma ambiguidade aqui.

  1. Grande PC + Grande disco grande

    Como ampliar diz que "as armas também crescem para combinar com seu novo tamanho", pode-se interpretar isso como significando que já que o grande clube já não era grande (já que grandes "correspondências" o novo tamanho do PC). Como o GreatClub não cresceu tecnicamente em tamanho, ele também não recebe o bônus de dano ampliar . Por outro lado, como o tamanho do PC e da arma agora é igual, não há desvantagem.

    Um PC ampliado usando um grande clube faria 2d8 + dano STR (sem desvantagem)

  2. Grande PC + Grande Disco Fantástico

    Poder-se-ia também argumentar que este feitiço não foi escrito com tamanhos de personagem / arma incompatíveis em mente e que a intenção do feitiço é provavelmente que tudo apenas aumenta de tamanho proporcionalmente. Neste caso, o personagem e a arma aumentam uma categoria de tamanho. Uma vez que seu tamanho permanece incompatível, o personagem ainda terá a desvantagem de empunhar o grande clube.

    Um PC ampliado usando um grande clube pode causar dano de 2d8 + 1d4 + STR (com desvantagem)

Opção # 1 vs # 2: maior nem sempre é melhor

Dado que a diferença entre as duas opções é um dano relativamente pequeno de 1d4, eu pessoalmente diria para qualquer um que os jogadores achassem mais divertido e aplicassem isso de forma consistente.

Ambas as opções são muito próximas em termos de dano: a opção # 2 seria em média 13 + STR (5 + 5 + 3) mas teria desvantagem e a opção # 1 seria em média 10 + STR (5 + 5) e não terá desvantagem. # 1 tem os benefícios de estar mais de acordo com o texto literal do efeito de magia, bem como não ter desvantagem, o que pode reduzir a produção de dano. De qualquer maneira você escolhe, não deve fazer uma diferença enorme em termos de poder.

Aviso para DM

Vale a pena notar que matemática matemática de criação de monstros e criação de PC é intencionalmente diferente / incompatível entre si. Como um Mestre, tenha cuidado quando você der a um PC uma arma monstra que você está dando a eles apenas a parte de arma do dano sem nenhum bônus que vem do próprio monstro. É muito claro no exemplo do ogre, mas pode não ser tão claro com outros exemplos.

    
19.02.2018 / 21:19