Quais são as conseqüências de falhar na verificação de Força para mover em uma mágica da Web?

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Em relação a esta parte do feitiço da Web em D & D 3.5:

Each round devoted to moving allows the creature to make a new Strength check or Escape Artist check. The creature moves 5 feet for each full 5 points by which the check result exceeds 10.

Se o teste for menor do que 15, há algum efeito adverso a não ser que você não se mova nessa rodada? Você se torna re-webbed ao ponto da imobilidade, e tem que gastar um círculo inteiro que se solta antes que você possa mover outra vez?

    
por Marc 15.06.2016 / 23:18

1 resposta

Não há consequências adversas

Existem dois estados diferentes em que você pode estar quando afetado por uma teia :

If the save fails, the creature is entangled and can’t move from its space, but can break loose by spending 1 round and making a DC 20 Strength check or a DC 25 Escape Artist check.

A checagem inicial de Força ou Cheque de Artista de Escape é funcionalmente um substituto para o teste de Reflexos - se você tiver sucesso, você sai.

Once loose (either by making the initial Reflex save or a later Strength check or Escape Artist check), a creature remains entangled, but may move through the web very slowly.

Depois de você sair de qualquer maneira (teste de Reflexos ou teste posterior), você não estará mais sujeito à parte inicial do feitiço. Não há nenhum mecanismo fornecido para retornar à parte inicial da magia, não importa quantas verificações você falhe.

    
15.06.2016 / 23:37